Заклинания
заклинание_армагеддон
заклинание_астральный_щит
заклинание_благословление
заклинание_вампиризм
заклинание_видеть_аффекты
заклинание_видеть_магию
заклинание_видеть_невидимое
заклинание_внимательность
заклинание_волна_ужаса
заклинание_воля_стаи
заклинание_воля_стихий
заклинание_воля_тьмы
заклинание_восстановление
заклинание_восстановление_маны
заклинание_вред
заклинание_горящие_руки
заклинание_гроза
заклинание_доминирование
заклинание_живое_прикосновение
заклинание_живые_корни
заклинание_заколдовать_доспехи
заклинание_заколдовать_оружие
заклинание_замедление
заклинание_затуманивание
заклинание_затуманить_разум
заклинание_защита
заклинание_защита_от_магии
заклинание_землетрясение
заклинание_зов_земли
заклинание_изгнать_смерть
заклинание_инфразрение
заклинание_истинное_зрение
заклинание_истинное_чувство
заклинание_истощить_жизнь
заклинание_истощить_магию
заклинание_истощить_энергию
заклинание_исцеление
заклинание_каменная_кожа
заклинание_каменное_проклятие
заклинание_каменные_стрелы
заклинание_камнепад
заклинание_кислота
заклинание_критический_вред
заклинание_критическое_исцеление
заклинание_легкий_вред
заклинание_легкое_исцеление
заклинание_ледяная_броня
заклинание_ледяное_прикосновение
заклинание_ледяной_шторм
заклинание_ледяные_стрелы
заклинание_лечить_слепоту
заклинание_магическая_аура
заклинание_магический_импульс
заклинание_магический_свет
заклинание_магический_щит
заклинание_массовая_внимательность
заклинание_массовая_защита
заклинание_массовая_магическая_аура
заклинание_массовая_невидимость
заклинание_массовая_сила
заклинание_массовая_слабость
заклинание_массовая_слепота
заклинание_массовое_восстановление
заклинание_массовое_исцеление
заклинание_массовое_критическое_исцеление
заклинание_массовое_легкое_исцеление
заклинание_массовое_окостенение
заклинание_массовое_освящение
заклинание_массовое_серьезное_исцеление
заклинание_массовое_слово_возврата
заклинание_массовое_ускорение
заклинание_массовый_вред
заклинание_массовый_полет
заклинание_могущество
заклинание_молния
заклинание_молчание
заклинание_найти_персонаж
заклинание_найти_предмет
заклинание_насыщение
заклинание_невидимость
заклинание_невидимый_глаз
заклинание_облако_яда
заклинание_обряд_очищения
заклинание_огненная_стрела
заклинание_огненные_стрелы
заклинание_огненный_шар
заклинание_огненный_щит
заклинание_оковы_безмолвия
заклинание_оковы_сознания
заклинание_оковы_тьмы
заклинание_окостенение
заклинание_освободить_разум
заклинание_освящение
заклинание_охранный_круг
заклинание_перерождение
заклинание_печать_дружбы
заклинание_пламя_хаоса
заклинание_поднять_нежить
заклинание_познание
заклинание_полет
заклинание_полиморф
заклинание_придержать_голема
заклинание_придержать_дракона
заклинание_придержать_животное
заклинание_придержать_любого
заклинание_придержать_нечисть
заклинание_придержать_персону
заклинание_призвать_духа
заклинание_призвать_животное
заклинание_призвать_стихию
заклинание_призыв
заклинание_проклятие
заклинание_радужный_луч
заклинание_развеять_магию
заклинание_разноцветные_брызги
заклинание_регенерация
заклинание_ритуал_забвения
заклинание_свободная_воля
заклинание_святой_обряд
заклинание_серьезное_исцеление
заклинание_серьезный_вред
заклинание_сила
заклинание_слабость
заклинание_слепота
заклинание_слово_возврата
заклинание_слово_жизни
заклинание_слово_равновесия
заклинание_слово_развоплощения
заклинание_слово_света
заклинание_слово_силы
заклинание_слово_тьмы
заклинание_снять_проклятие
заклинание_создать_воду
заклинание_создать_пищу
заклинание_создать_свет
заклинание_страх
заклинание_стрелы_смерти
заклинание_сфера_холода
заклинание_телепортация
заклинание_темный_ритуал
заклинание_убрать_яд
заклинание_увеличение
заклинание_украсть_душу
заклинание_уменьшение
заклинание_ускорение
заклинание_цепь_молний
заклинание_чувствовать_жизнь
заклинание_шокирующая_хватка
заклинание_щит_маны
заклинание_экзорцизм
заклинание_яд
мощность_заклинаний
омоложение
повреждающие_заклинания
противоядие

заклинание_армагеддон

Описание    : Обжигающее пламя поражает всех вокруг вас, кроме согрупников.
Цель        : Все в комнате, кроме согрупников.
Стихия      :
Огонь
Цена маны   : 107
Базовый урон: 9d19 (среднее 90)
Эффект      : С некоторой вероятностью заклинание ослепляет цель, причиняя
              серьезные ожоги глазам жертвы. Глазной ожог делает жертву
              чрезвычайно уязвимой, уменьшая раскачку ее умений в два раза. Во
              всем остальном глазной ожог эквивалентен обычной слепоте.
              Длительность его действия равна полутора раундам плюс 1 пульс за
              каждые 8 процентов раскачки (плюс 1 секунда за каждые 80
              процентов). Вероятность эффекта равна раскачка/6, также она
              зависит от сопротивления цели данной стихии.
Замечания   : На это заклинание распространяется эффект уменьшения мощности. От
              количества целей зависит величина наносимых повреждений и
              вероятность ослепить жертву.
Замечания   : Заклинание воздействует на сопротивление жертвы. Каждое применение
              заклинания увеличивает сопротивляемость жертвы к огню на 5 и
              уменьшает сопротивляемость жертвы к воде на 10.

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            высокий

Смотрите также:
МОЩНОСТЬ ЗАКЛИНАНИЙ, ЗАКЛИНАНИЯ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_астральный_щит

Описание    : Магическим образом закрывает персонажа астральным щитом, который
              отражает любую направленную непосредственно на него магию, как
              враждебную, так и дружественную. В то же время щит не защищает от
              заклинаний, которые не имеют цели (массовые). Если заклинание
              колдуется на согрупника, оно считается дружественным, если на
              любого другого персонажа, то враждебным. Астральный щит можно
              снять заклинанием 'развеять магию'.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Астрал
Цена маны   : 30
Эффект      : Полностью отражает любое направленное непосредственно в персонажа
              заклинание.
Ограничение : Заклинание можно произносить один раз в 12 минут.
Время действия : раскачка/5 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: часть от стоимости заклинания, передаваемая персонажу в виде маны при попадании этого заклинания по астральному щиту (в процентах).

    градация             №1
 1 слабый щит             0
 2 тонкий щит            10
 3 обычный щит           20
 4 устойчивый щит        30
 5 крепкий щит           45
 6 прочный щит           60
 7 монолитный щит        80
 8 непробиваемый щит    100

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Некромант                   100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_благословление

Описание    : Благословляет персонажа, делая его более уверенным в собственных
              силах, и придает некоторую магическую защиту.
Цель        : Персонаж в комнате
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 2
Эффект      : Увеличивает AC, HITROLL и сопротивляемость от всей магии.
Время действия : раскачка*3 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями. Каждая новая степень увеличивает бонус к параметрам AC, HITROLL и сопротивляемости.
   Возможность №1: шанс, что персонаж выучит книгу, подходящую ему по уровню и профессии без проверки на удачу (в процентах).
   Возможность №2: коэффициент, на который умножается магическая сила ингредиентов (кроме бирюзовых) при произнесении заклинаний.
   Возможность №3: коэффициент, на который умножается магическая сила бирюзовых ингредиентов при произнесении заклинаний.

  градация    +AC  +HITROLL  +Сопр    №1     №2     №3
 1 послушник    2      2        0      0    1.00   1.00
 2 аколит       4      4        2      0    1.10   1.00
 3 священник    6      6        4     10    1.30   1.00
 4 жрец         8      8        6     20    1.50   1.05
 5 аббат        9     10        7     30    1.75   1.05
 6 епископ     10     12        8     50    2.00   1.10
 7 митрополит  11     14        9     70    2.50   1.15
 8 патриарх    12     16       10    100    3.00   1.20
 9 степень     15     18       11    100    3.50   1.25
 10 степень    16     20       12    100    4.10   1.31
 11 степень    17     23       13    100    4.70   1.37
 12 степень    18     26       14    100    5.30   1.43
 13 степень    20     30       15    100    6.00   1.50

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Паладин                     100%            очень низкий
  
Лекарь                      100%            не требует изучения

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ГРАДАЦИИ_АФФЕКТОВ.




заклинание_вампиризм

Описание    : Наделяет персонажа способностью превращать часть нанесенных
              противнику физических повреждений в собственное здоровье. Этот
              эффект работает только в ближнем бою, так как необходим физический
              контакт с жертвой.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Смерть
Цена маны   : 15
Эффект      : Превращает некоторое количество нанесенных физических повреждений
              в здоровье, а также уменьшает ману и энергии жертвы, передавая их
              персонажу. Повреждения, нанесенные по огненному щиту или щиту
              маны, в хиты не превращаются.
Время действия : раскачка*4 раунда

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: часть повреждений, передаваемых персонажу в виде здоровья (в процентах).
   Возможность №2: часть повреждений, наносимых также по энергии жертвы и передаваемых персонажу в виде энергии (в процентах).
   Возможность №3: часть повреждений, наносимых также по мане жертвы и передаваемых персонажу в виде маны (в процентах).

  градация           №1      №2      №3
 1 младший упырь     20       0       0
 2 упырь             25       0       0
 3 старший упырь     30       5       0
 4 молодой вампир    35      10       0
 5 вампир            45      15       2
 6 старший вампир    55      20       5
 7 древний вампир    65      25       7
 8 верховный вампир  75      30      10
 9 степень           79      34      12
 10 степень          82      37      14
 11 степень          86      41      16
 12 степень          90      45      18
 13 степень          95      50      20

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Рыцарь смерти               100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ГРАДАЦИИ_АФФЕКТОВ.




заклинание_видеть_аффекты

Описание    : Позволяет видеть аффекты на других персонажах.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Астрал
Цена маны   : 15
Время действия : раскачка*4 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: шанс при осмотре персонажа определить градацию аффекта и его длительность (в процентах).
   Возможность №2: шанс при осмотре персонажа отличить неразвеиваемый аффект (постоянный), от развеиваемого (переменного) (в процентах).

  градация       №1     №2
 1 соглядатай     0      0
 2 лазутчик      10      0
 3 шпион         20     10
 4 дозорный      30     20
 5 разведчик     45     30
 6 агент         60     40
 7 наблюдатель   80     50
 8 арбитр       100     60

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Следопыт                    100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_видеть_магию

Описание    : Позволяет видеть цели произносимых магических заклинаний.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Астрал
Цена маны   : 6
Время действия : раскачка*6 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: Шанс увидеть раскачку произнесенного заклинания (в процентах).
   Возможность №2: Способность определить при осмотре, что персонаж владеет заклинаниями со стоимостью менее заданной.

  градация        №1     №2
 1 соглядатай      0      0
 2 лазутчик        0      0
 3 шпион          10     25
 4 дозорный       20     50
 5 разведчик      40    100
 6 агент          60    200
 7 наблюдатель    80    350
 8 арбитр        100    все

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Следопыт                    90%             средний
  
Маг                         100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_видеть_невидимое

Описание    : Позволяет видеть невидимых.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Астрал
Цена маны   : 2
Время действия : раскачка*6 раундов

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Следопыт                    90%             низкий
  
Маг                         100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_внимательность

Описание    : Увеличивает опыт, который получает персонаж.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 10
Время действия : раскачка*5 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями. Каждая новая степень увеличивает бонус к получаемому опыту (в процентах), а также бонус к умению лидерство.

 градация     +Опыт  +Лидерство
 1 младенец      8        0
 2 ученик       10        0
 3 практикант   12        5
 4 учитель      15       10
 5 бакалавр     18       15
 6 магистр      22       20
 7 старец       26       25
 8 мудрец       30       30
 9 степень      34       34
 10 степень     38       38
 11 степень     42       42
 12 степень     46       46
 13 степень     50       50

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_волна_ужаса

Описание    : Массовая версия заклинания страх. Вызывает у персонажа чувство
              паники. Если персонаж сражается, то он попытается убежать из боя.
              Заклинание не действует на монстров, которые сами не могут
              передвигаться.
Цель        : Все в комнате, кроме согрупников.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 40
Вероятность : 75%
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, интеллект и мудрость жертвы
Замечания   : На это заклинание распространяется эффект уменьшения мощности. От
            : количества целей зависит вероятность удачного воздействия на цель.

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: количество мувов, которое теряет цель во время бегства (в процентах к максимальному количеству).

  градация     №1
 1 степень      0
 2 степень      2
 3 степень      5
 4 степень     10
 5 степень     20
 6 степень     30
 7 степень     40
 8 степень     50

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Некромант                   100%            средний

Смотрите также:
МОЩНОСТЬ ЗАКЛИНАНИЙ, ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_воля_стаи

Описание    : Массовая версия заклинания придержать животное. Лишает персонажа
              возможности двигаться. Заклинание действует на любые расы типа
              Животное (шанс в 2 раза меньше против расы Чудовище).
Цель        : Все персонажи в комнате, кроме согрупников
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 70
Вероятность : 40%
Время действия : уровень_кастера/5 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, интеллект и мудрость жертвы
Замечания   : На это заклинание распространяется эффект уменьшения мощности. От
            : количества целей зависит вероятность удачного воздействия на цель
            : и длительность эффекта придержания.

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Друид                       100%            высокий

Смотрите также:
МОЩНОСТЬ ЗАКЛИНАНИЙ, ЗАКЛИНАНИЯ, РАСЫ_МОБОВ




заклинание_воля_стихий

Описание    : Массовая версия заклинания придержать голема. Лишает персонажа
              возможности двигаться. Заклинание действует только на расы типа
              Голем.
Цель        : Все персонажи в комнате, кроме согрупников
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 70
Вероятность : 40%
Время действия : уровень_кастера/5 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, интеллект и мудрость жертвы
Замечания   : На это заклинание распространяется эффект уменьшения мощности. От
            : количества целей зависит вероятность удачного воздействия на цель
            : и длительность эффекта придержания.

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            высокий

Смотрите также:
МОЩНОСТЬ ЗАКЛИНАНИЙ, ЗАКЛИНАНИЯ, РАСЫ_МОБОВ




заклинание_воля_тьмы

Описание    : Массовая версия заклинания придержать нечисть. Лишает персонажа
              возможности двигаться. Заклинание действует только на расы типа
              Нечисть.
Цель        : Все персонажи в комнате, кроме согрупников
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 70
Вероятность : 40%
Время действия : уровень_кастера/5 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, интеллект и мудрость жертвы
Замечания   : На это заклинание распространяется эффект уменьшения мощности. От
            : количества целей зависит вероятность удачного воздействия на цель
            : и длительность эффекта придержания.

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Некромант                   100%            средний

Смотрите также:
МОЩНОСТЬ ЗАКЛИНАНИЙ, ЗАКЛИНАНИЯ, РАСЫ_МОБОВ




заклинание_восстановление

Описание    : Восстанавливает энергию (мувы) персонажа.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Земля
Цена маны   : 9

   Заклинание накладывает на персонаж аффект Бодрость, позволяющий ему временно увеличить количество своей энергии (мувов) и скорость ее регенерации. Длительность аффекта раскачка * 3/5 раунда.
   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: бонус к регенерации энергии от аффекта Бодрость (в процентах).
   Возможность №2: бонус к энергии персонажа (в процентах к его текущему максимуму).

   градация                     №1    №2
 1 легкая бодрость               0     0
 2 обычная бодрость              5    10
 3 особая бодрость              10    20
 4 удивительная бодрость        20    30
 5 обычная неутомимость         40    50
 6 особая неутомимость          60    70
 7 удивительная неутомимость    80   100
 8 невероятная неутомимость    100   150

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Следопыт                    90%             низкий
  
Друид                       100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_восстановление_маны

Описание    : Восстанавливает магическую энергию (ману) персонажа.
Цель        : Персонаж в комнате.
Особенности : Заклинание существует в мире только в виде напитка.
Восстанавливает : 10d100 * раскачка

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_вред

Описание    : Повреждающее заклинание.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Смерть
Цена маны   : 37
Базовый урон: 20d13 (среднее 140)

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Под воздействием этого заклинания на жертвах случайным образом может появиться несколько видов болезни. Их количество и шанс этого события зависит от градации, а также от раскачки заклинания, интеллекта и уровня кастера, телосложения, уровня и сопротивляемости магии смерти жертвы. Градация накладываемой болезни в два раза меньше градации заклинания, длительность болезни - раскачка заклинания/2 раундов.

   Возможность №1: количество болезней от действия заклинания.
   Возможность №2: шанс появления болезней на жертве заклинания (в процентах).

   градация   №1   №2
  степень 1    1    8
  степень 2    1   12
  степень 3    1   16
  степень 4    1   20
  степень 5    2   12
  степень 6    2   14
  степень 7    2   16
  степень 8    3   14
  степень 9    3   15
  степень 10   3   16
  степень 11   4   14
  степень 12   4   15
  степень 13   5   14

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Лекарь                      90%             высокий
  
Некромант                   100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, БОЛЕЗНЬ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_горящие_руки

Описание    : Ваши руки начинают гореть колдовским огнем, и вы хватаете ими
              своего противника, причиняя ему боль.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Огонь
Цена маны   : 1
Базовый урон: 1d11 (среднее 6)

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            не требует изучения
  
Друид                       100%            не требует изучения

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_гроза

Описание    : Молнии поражают всех вокруг вас, кроме согрупников.
Цель        : Все в комнате, кроме согрупников.
Стихия      :
Воздух
Цена маны   : 107
Базовый урон: 9d19 (среднее 90)
Эффект      : С некоторой вероятностью заклинание судорогой сводит мышцы и дает
              задержку полтора раунда плюс 1 пульс за каждые 8 процентов
              раскачки (плюс 1 секунда за каждые 80 процентов). Вероятность
              эффекта равна раскачка/6, также она зависит от сопротивления цели
              данной стихии и наличия на жертве аффекта Шок.
Замечания   : На это заклинание распространяется эффект уменьшения мощности. От
              количества целей зависит величина наносимых повреждений и
              вероятность вызвать судороги.
Замечания   : Заклинание воздействует на сопротивление жертвы. Каждое применение
              заклинания увеличивает сопротивляемость жертвы к воздуху на 5 и
              уменьшает сопротивляемость жертвы к земле на 10.

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            высокий

Смотрите также:
МОЩНОСТЬ ЗАКЛИНАНИЙ, ШОКИРУЮЩАЯ_ХВАТКА, ЗАКЛИНАНИЯ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_доминирование

Описание    : Массовая версия заклинания придержать любого. Лишает персонажа
              возможности двигаться.
Цель        : Все в комнате, кроме согрупников.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 80
Вероятность : 20%
Время действия : уровень_кастера/5 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, интеллект и мудрость жертвы
Замечания   : На это заклинание распространяется эффект уменьшения мощности. От
            : количества целей зависит вероятность удачного воздействия на цель
            : и длительность эффекта придержания.

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Некромант                   100%            высокий

Смотрите также:
МОЩНОСТЬ ЗАКЛИНАНИЙ, ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_живое_прикосновение

Описание    : Освобождает персонажа от воздействия каменного проклятия.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 50

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Лекарь                      100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_живые_корни

Описание    : Друид вызывает из-под земли множество ползучих корней, которые
            : обвивают всех, кто сидит или лежит на земле, не давая им
            : пошевелиться.
Цель        : Все сидящие или лежащие существа в комнате, кроме согрупников.
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 70
Вероятность : 80%
Влияет на успех: + уровень и мудрость кастера
                 - уровень и ловкость жертвы
Время действия : 3.5 раунда плюс 1 пульс за каждые 4% раскачки
Ограничение : Заклинание можно произносить один раз в период от 4 минут до 30
            : секунд, зависящий от мудрости персонажа.

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Друид                         100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_заколдовать_доспехи

Описание    : Заколдовывает предмет одежды, случайным образом придавая ему
              уникальные магические свойства, чаще всего полезные. Чем выше
              раскачка заклинания, тем больше вероятность появления на предмете
              полезных изменений. Заклинание требует бирюзовый ингредиент.
Цель        : Предмет-одежда
Стихия      :
Земля
Ингредиент  :
бирюзовый
Цена маны   : 40

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_заколдовать_оружие

Описание    : Заколдовывает предмет-оружие, случайным образом придавая ему
              уникальные магические свойства, чаще всего полезные. Чем выше
              раскачка заклинания, тем больше вероятность появления на предмете
              полезных изменений. Шанс появления модификаторов,
              характерных для определенной профессии, можно повысить используя
              синтаксис -
к заколдовать.оружие [:профессия] предмет
              (пример - к заколдовать.оружие :рыцарь меч)
              Заклинание требует бирюзовый ингредиент.
Цель        : Оружие или предмет для левой руки
Стихия      :
Земля
Ингредиент  :
бирюзовый
Цена маны   : 20
Ограничение : Заклинание нельзя колдовать на заточенное оружие.

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Следопыт                    100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_замедление

Описание    : Уменьшает ловкость персонажа на четыре.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 6
Вероятность : 75%
Эффект      : Уменьшает ловкость
Время действия : раскачка/5 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, интеллект и мудрость жертвы

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: штраф к ловкости, накладываемый заклинанием.
   Возможность №2: количество пунктов, на которые снижается частота перемещения моба.

  градация                   №1    №2
 1 слабая медлительность      4     0
 2 обычная медлительность     4     0
 3 сильная медлительность     5     0
 4 слабая скованность         5     1
 5 обычная скованность        6     1
 6 сильная скованность        7     1
 7 частичный паралич          8     2
 8 полный паралич            10     2

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Некромант                   100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_затуманивание

Описание    : На короткое время делает персонаж практически имунным к
              враждебным боевым умениям и уменьшает вероятность попасть по нему
              оружием.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Воздух
Цена маны   : 24
Эффект      : Увеличивает AC, сопротивляемость от всех враждебных боевых
              умений 90%
Ограничение : Заклинание можно произносить один раз в 24 минуты.
Время действия : раскачка/5 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: бонус к АС.
   Возможность №2: шанс подействовать в обездвиженном состоянии против умений Сбить противника, Обезоружить, Заколоть и Подножка (в процентах).

 градация                        №1    №2
 1 слабое затуманивание          20     0
 2 небольшое затуманивание       21     5
 3 обычное затуманивание         22    10
 4 улучшенное затуманивание      23    15
 5 значительное затуманивание    24    20
 6 сильное затуманивание         26    30
 7 мощное затуманивание          28    40
 8 полное затуманивание          30    50

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Следопыт                    100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_затуманить_разум

Описание    : Серьезно уменьшает умственные способности персонажа.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 6
Вероятность : 100%
Эффект      : Интеллект -3 Мудрость -2
Время действия : раскачка*2 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, интеллект и мудрость жертвы

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Некромант                   100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_защита

Описание    : Защищает персонажа магическим щитом.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Воздух
Цена маны   : 3
Эффект      : Увеличивает АС и броню.
Время действия : раскачка*4 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями. Каждая новая степень увеличивает бонус к параметрам АС и брони.
   Возможность №1: Уменьшает повреждения, наносимые по экипировке (в процентах).

 градация    +AC  +Броня   №1
 1 барьер      8     0      0
 2 стена      10     0      5
 3 вал        12     1     10
 4 форт       14     2     20
 5 крепость   17     3     30
 6 бастион    20     4     45
 7 твердыня   23     6     60
 8 скала      26     8     75
 9 степень    30    10     80
 10 степень   34    12     85
 11 степень   38    14     90
 12 степень   43    17     94
 13 степень   50    20     98

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_защита_от_магии

Описание    : Дает персонажу защиту от выбранной сферы магии, какой именно -
              зависит от цвета ингредиента.
                Красный    - Огонь
                Синий      - Вода
                Голубой    - Воздух
                Желтый     - Земля
                Белый      - Жизнь
                Черный     - Смерть
                Серый      - Разум
                Фиолетовый - Астрал
              Также это заклинание защищает аффекты персонажа от действия
              развеивания, но только те, которые принадлежат к той же сфере
              магии. Так например, Защита от Огня защищает от развеивания
              аффекты Инфразрение, Огненный щит и некоторые другие, а Защита от
              Разума - Внимательность, Щит Маны и др. Сама Защита от Магии также
              противостоит попыткам развеять ее: при каждой такой попытке она не
              исчезает сразу, а только понижает свою градацию на 1. Стоит
              отметить, что эффект защиты от развеивания действует только на
              непк-аффекты игроков и чармисов.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Астрал
Ингредиент  :
красный синий голубой желтый белый черный серый фиолетовый
Цена маны   : 15
Эффект      : Увеличивает сопротивляемость от выбранной сферы магии
Время действия : раскачка*18 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: Бонус к сопротивляемости магии.
   Возможность №2: Множитель для шанса развеивания с персонажа аффектов той же сферы магии.
   Возможность №3: Шанс, что аффект Защита от Магии не уменьшит свою градацию под действией развеивания.

 градация                       1     2     3
 1 слабая защита               23   0.80    0
 2 обычная защита              25   0.67    0
 3 стойкая защита              27   0.55   10
 4 сильная защита              29   0.42   20
 5 обычная невосприимчивость   31   0.30   28
 6 стойкая невосприимчивость   34   0.20   35
 7 сильная невосприимчивость   37   0.10   42
 8 иммунитет                   40   0.05   50

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Паладин                     95%             средний
  
Рыцарь смерти               95%             средний
  
Лекарь                      100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_землетрясение

Описание    : Земля вокруг вас начинает трястись, поражая всех, кроме ваших
              согрупников.
Цель        : Все в комнате, кроме согрупников.
Стихия      :
Земля
Цена маны   : 107
Базовый урон: 9d19 (среднее 90)
Эффект      : С некоторой вероятностью заклинание сбивает жертву с ног и дает
              задержку полтора раунда плюс 1 пульс за каждые 8 процентов
              раскачки (плюс 1 секунда за каждые 80 процентов). Вероятность
              эффекта равна раскачка/6, также она зависит от сопротивления цели
              данной стихии.
Замечания   : На это заклинание распространяется эффект уменьшения мощности. От
              количества целей зависит величина наносимых повреждений и
              вероятность сбить жертву.
Замечания   : Заклинание воздействует на сопротивление жертвы. Каждое применение
              заклинания увеличивает сопротивляемость жертвы к земле на 5 и
              уменьшает сопротивляемость жертвы к воздуху на 10.

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            высокий
  
Друид                       100%            высокий

Смотрите также:
МОЩНОСТЬ ЗАКЛИНАНИЙ, ЗАКЛИНАНИЯ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_зов_земли

Описание    : Повреждающее заклинание, действующее только на расы типа Нечисть.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Смерть
Цена маны   : 36
Базовый урон: 16d19 (среднее 160)

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Лекарь                      90%             средний
  
Некромант                   100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, РАСЫ_МОБОВ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_изгнать_смерть

Описание    : Повреждающее заклинание, действующее только на расы типа Нечисть.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Смерть
Цена маны   : 13
Базовый урон: 9d17 (среднее 81)

   Под действием этого заклинания на персонаже (духе или нечисти) может остаться аффект Святое жжение. Его действие проявляется в момент смерти данного персонажа - возникает яркая вспышка света, которая повреждает других духов и нечисть, находящихся в этой клетке (кроме тех, кто в группе с кастером). Повреждения магией жизни: 9d17, умноженные на соответствующий коэффициент от мощности заклинания.
   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: вероятность появления аффекта Святое жжение (в процентах).
   Возможность №2: коэффициент повреждений от вспышки.

   градация    №1     №2
  1 степень     0     --
  2 степень     5    1.00
  3 степень    10    1.10
  4 степень    20    1.20
  5 степень    40    1.35
  6 степень    60    1.50
  7 степень    80    1.75
  8 степень   100    2.00

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Некромант                   100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, РАСЫ_МОБОВ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_инфразрение

Описание    : Позволяет видеть живое в темноте.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Огонь
Цена маны   : 2
Время действия : раскачка*6 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: модификатор для шанса успешного применения умения Оглянуться (в процентах).
   Возможность №2: бонус к заклинаниям Найти предмет и Найти персонаж (в процентах раскачки).

    градация        №1     №2
 1 соглядатай      100      0
 2 лазутчик        105      0
 3 шпион           110      0
 4 дозорный        120      4
 5 разведчик       130      8
 6 агент           140     12
 7 наблюдатель     160     16
 8 арбитр          200     20

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Следопыт                    90%             очень низкий
  
Друид                       100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_истинное_зрение

Описание    : Массовая версия заклинания "видеть невидимых".
Цель        : Персонаж в группе.
Стихия      :
Астрал
Цена маны   : 20
Время действия : раскачка*6 раундов

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_истинное_чувство

Описание    : Массовая версия заклинания "чувствовать жизнь".
Цель        : Персонажи в группе.
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 50
Время действия : раскачка*6 раундов

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Друид                       100%             средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, СПРЯТАТЬСЯ, ПОДКРАСТЬСЯ




заклинание_истощить_жизнь

Описание    : Это заклинание истощает жизненные силы у противника и передает их
              тому, кто произносит заклинание.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 20
Базовый урон: 15d19 (среднее 150) (отнимает здоровье у противника и
              добавляет вам)
Ограничение : Заклинание можно произносить один раз в 12 минут.

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Рыцарь смерти               95%             средний
  
Некромант                   100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_истощить_магию

Описание    : Это заклинание истощает магические силы у противника и передает их
              тому, кто произносит заклинание.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Астрал
Цена маны   : 24
Базовый урон: 20d19 (среднее 200) (отнимает ману у противника и
              добавляет вам)
Ограничение : Заклинание можно произносить один раз в 12 минут.

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         90%             средний
  
Рыцарь смерти               95%             низкий
  
Некромант                   100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_истощить_энергию

Описание    : Это заклинание истощает энергию у противника и передает ее тому,
              кто произносит заклинание.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 10
Базовый урон: 18d19 (среднее 180) (отнимает мувы у противника и
              добавляет вам)
Ограничение : Заклинание можно произносить один раз в 12 минут.

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: коэффициент для количества отнимаемой у жертвы энергии.
   Возможность №2: шанс украсть аффекты у игрока-жертвы (в процентах для каждого аффекта).

  градация      №1     №2
 степень 1     1.0      0
 степень 2     1.1     10
 степень 3     1.2     20
 степень 4     1.3     30
 степень 5     1.5     40
 степень 6     2.0     60
 степень 7     2.5     80
 степень 8     3.0    100

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Лекарь                      90%             низкий
  
Некромант                   100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_исцеление

Описание    : Лечащее заклинание, заживляет раны персонажа.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 38
Лечит жизни : max( 22d28*раскачка, раскачка*(процент от здоровья персонажа))

   Заклинание накладывает на персонаж аффект Омоложение, его мощность и длительность зависят от раскачки заклинания.
   Возможность №1: количество хитов, восстанавливаемых под действием аффекта Омоложение каждый раунд.
   Возможность №2: длительность аффекта Омоложение (в раундах).

   градация    №1     №2
 1 степень     20      6
 2 степень     40      4
 3 степень     60      5
 4 степень    100      5
 5 степень    100      6
 6 степень    150      6
 7 степень    150      7
 8 степень    250      7
 9 степень    275      8
 10 степень   300      8
 11 степень   333      9
 12 степень   366      9
 13 степень   400     10

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Лекарь                      100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ОМОЛОЖЕНИЕ




заклинание_каменная_кожа

Описание    : Делает персонажа практически имунным к физическим повреждениям на
              короткое время.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Земля
Цена маны   : 30
Эффект      : Вся броня 90
Ограничение : Заклинание можно произносить один раз в 24 минуты.
Время действия : раскачка/5 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: уменьшение шанса прохождения умения Критический удар (в процентах).

  градация                      №1
 1 слабая каменная кожа          0
 2 тонкая каменная кожа          5
 3 обычная каменная кожа        10
 4 устойчивая каменная кожа     15
 5 крепкая каменная кожа        20
 6 прочная каменная кожа        30
 7 монолитная каменная кожа     40
 8 непробиваемая каменная кожа  50

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Друид                       100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_каменное_проклятие

Описание    : Персонаж, попавший под действие этого заклинания, теряет
              возможность двигаться, и начинает постепенно превращаться в
              камень. Превращение занимает ровно одну минуту. Если в течение
              этого времени персонаж не будет вылечен от проклятия или убит, то
              он превращается в каменную статую и погибает. От превращения может
              спасти только специальное заклинание лекаря - живое прикосновение.
              К действию проклятия имунны все бестелесные существа, которые
              после смерти не оставляют трупа.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Земля
Цена маны   : 30
Вероятность : 25%
Ограничение : Заклинание можно произносить один раз в 24 минуты.
Время действия : 24 раунда
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень и интеллект кастера
                 - сопротивление магии, уровень и телосложение жертвы

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Друид                       100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_каменные_стрелы

Описание    : Утяжеляет ваши стрелы. Для произнесения заклинания необходим
              желтый ингредиент.
Цель        : -
Стихия      :
Земля
Ингредиенты :
желтый
Цена маны   : 20
Эффект      : При удачном попадании есть вероятность сбить противника с ног
              на некоторое время. Вероятность уменьшает защита цели от магии
              земли.
Время действия : 1% раскачки - 2 раунда

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями. Каждая новая степень увеличивает вероятность сбить противника с ног и длительность этого эффекта.
   Возможность №1: вероятность сбить противника с ног при каждом удачном попадании (в процентах).
   Возможность №2: длительность лага у противника после сбивания (в раундах).

  градация                №1     №2
 1 кожаный колчан         20    0.80
 2 деревянный колчан      25    1.00
 3 стальной колчан        30    1.25
 4 бронзовый колчан       40    1.50
 5 серебряный колчан      50    1.75
 6 золотой колчан         60    2.00
 7 мифрильный колчан      70    2.50
 8 адаманититовый колчан  80    3.00
 9 степень                84    3.40
 10 степень               88    3.70
 11 степень               91    4.10
 12 степень               95    4.50
 13 степень               98    5.00

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Следопыт (только на себя)   100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ГРАДАЦИИ_АФФЕКТОВ.




заклинание_камнепад

Описание    : Вы вызываете град камней, который обрушивается на вашего
              противника.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Земля
Цена маны   : 34
Базовый урон: 24d14 (среднее 180)
Эффект      : С некоторой вероятностью заклинание сбивает жертву с ног и дает
              задержку полтора раунда плюс 1 пульс за каждые 8 процентов
              раскачки (плюс 1 секунда за каждые 80 процентов). Вероятность
              эффекта в два раза выше, чем у заклинания Землетрясение.

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            средний
  
Друид                       100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_кислота

Описание    : Кислота, созданная вашей магией, обливает противника.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Вода
Цена маны   : 16
Базовый урон: 13d11 (среднее 78)
Эффект      : С некоторой вероятностью заклинание повреждает доспехи в случайном
              порядке. Вероятность зависит от раскачки заклинания,
              интеллекта персонажа и сопротивления данной стихии цели.

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: максимальное количество вещей, повреждаемых одной струей кислоты.
   Возможность №2: часть урона от заклинания, идущая на повреждение вещей (в процентах).

  градация     №1     №2
 1 степень      1     25
 2 степень      1     30
 3 степень      2     40
 4 степень      2     50
 5 степень      3     70
 6 степень      3     90
 7 степень      4    120
 8 степень      5    150

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            низкий
  
Друид                       100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_критический_вред

Описание    : Повреждающее заклинание.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Смерть
Цена маны   : 19
Базовый урон: 11d12 (среднее 71.5)

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Под воздействием этого заклинания на жертвах случайным образом может появиться несколько видов болезни. Их количество и шанс этого события зависит от градации, а также от раскачки заклинания, интеллекта и уровня кастера, телосложения, уровня и сопротивляемости магии смерти жертвы. Градация накладываемой болезни в два раза меньше градации заклинания, длительность болезни - раскачка заклинания/2 раундов.

   Возможность №1: количество болезней от действия заклинания.
   Возможность №2: шанс появления болезней на жертве заклинания (в процентах).

   градация   №1   №2
  степень 1    1    8
  степень 2    1   12
  степень 3    1   16
  степень 4    1   20
  степень 5    2   12
  степень 6    2   14
  степень 7    2   16
  степень 8    3   14
  степень 9    3   15
  степень 10   3   16
  степень 11   4   14
  степень 12   4   15
  степень 13   5   14

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Лекарь                      90%             средний
  
Некромант                   100%            низкий
  
Рыцарь смерти               95%             очень высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, БОЛЕЗНЬ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_критическое_исцеление

Описание    : Лечащее заклинание, заживляет раны персонажа.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 15
Лечит жизни : 16d19*(раскачка/100)

   Заклинание накладывает на персонаж аффект Омоложение, его мощность и длительность зависят от раскачки заклинания.
   Возможность №1: количество хитов, восстанавливаемых под действием аффекта Омоложение каждый раунд.
   Возможность №2: длительность аффекта Омоложение (в раундах).

   градация    №1     №2
  1 степень    10    1.00
  2 степень    10    1.60
  3 степень    10    2.25
  4 степень    20    1.50
  5 степень    20    2.25
  6 степень    40    1.50
  7 степень    40    2.00
  8 степень    60    2.00

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Паладин                     95%             высокий
  
Друид                       95%             высокий
  
Лекарь                      100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ОМОЛОЖЕНИЕ




заклинание_легкий_вред

Описание    : Повреждающее заклинание.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Смерть
Цена маны   : 1
Базовый урон: 1d6 (среднее 3.5)

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Под воздействием этого заклинания на жертвах случайным образом может появиться несколько видов болезни. Их количество и шанс этого события зависит от градации, а также от раскачки заклинания, интеллекта и уровня кастера, телосложения, уровня и сопротивляемости магии смерти жертвы. Градация накладываемой болезни в два раза меньше градации заклинания, длительность болезни - раскачка заклинания/2 раундов.

   Возможность №1: количество болезней от действия заклинания.
   Возможность №2: шанс появления болезней на жертве заклинания (в процентах).

  градация   №1   №2
 степень 1    1    6
 степень 2    1    9
 степень 3    1   12
 степень 4    1   15
 степень 5    2    9
 степень 6    2   10
 степень 7    2   12
 степень 8    3   10
 степень 9    3   11
 степень 10   3   12
 степень 11   4   10
 степень 12   4   11
 степень 13   5   10

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Рыцарь смерти               95%             низкий
  
Лекарь                      90%             очень низкий
  
Некромант                   100%            не требует изучения

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, БОЛЕЗНЬ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_легкое_исцеление

Описание    : Лечащее заклинание, заживляет раны персонажа.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 2
Лечит жизни : 5d15*(раскачка/100)

   Заклинание накладывает на персонаж аффект Омоложение, его мощность и длительность зависят от раскачки заклинания.
   Возможность №1: количество хитов, восстанавливаемых под действием аффекта Омоложение каждый раунд.
   Возможность №2: длительность аффекта Омоложение (в раундах).

   градация    №1     №2
  1 степень     -      -
  2 степень     -      -
  3 степень    10    1.25
  4 степень    20    1.00
  5 степень    20    1.75
  6 степень    40    1.40
  7 степень    40    2.00
  8 степень    60    2.00

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Паладин                     95%             низкий
  
Друид                       95%             очень низкий
  
Лекарь                      100%            не требует изучения

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ОМОЛОЖЕНИЕ




заклинание_ледяная_броня

Описание    : Окружает персонажа ледяной броней, которая замораживает и
              замедляет любого, кто его атакует, уменьшая число наносимых
              противником ударов в раунд на один. Но, если противник и так
              способен нанести всего один удар, щит не поглотит его. Так же щит
              не уменьшает число атак второй рукой.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Вода
Цена маны   : 15
Эффект      : вся броня +3, противник наносит на один удар меньше
Ограничение : Заклинание можно произносить один раз в 12 минут.
Время действия : раскачка*4 раунда

Пpофессии, у котоpых есть       Специализация   Необходимый уровень
-------------------------       -------------   -------------------
  
Некромант                       100%            низкий
  
Рыцарь смерти (только на себя)  100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_ледяное_прикосновение

Описание    : Холод, исходящий от вас, замораживает противника.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Вода
Цена маны   : 7
Базовый урон: 7d11 (среднее 42)

   Под воздействием этого заклинания, на жертве остается аффект Оледенение, который замедляет персонажа и увеличивает негативное воздействие от заклинаний Сфера холода и Ледяной шторм. Каждая единица аффекта увеличивает шанс заморозки на 1%, каждые десять единиц уменьшают ловкость жертвы на 1. Аффект длится раскачка/4 раундов.
   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: величина аффекта Оледенение, накладываемого заклинанием за один раз.
   Возможность №2: максимальная величина аффекта Оледенение от действия заклинания.

  градация    №1    №2
 степень 1     8    35
 степень 2    10    40
 степень 3    12    45
 степень 4    16    50
 степень 5    20    60
 степень 6    25    70
 степень 7    35    85
 степень 8    50   100

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            очень низкий
  
Друид                       100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_ледяной_шторм

Описание    : Тысячи острых льдинок обрушиваются на всех, кроме ваших
              согрупников.
Цель        : Все в комнате, кроме согрупников.
Стихия      :
Вода
Цена маны   : 107
Базовый урон: 9d19 (среднее 90)
Эффект      : С некоторой вероятностью заклинание замораживает жертву, лишая ее
              возможности двигаться на полтора раунда плюс 1 пульс за каждые 8
              процентов раскачки (плюс 1 секунда за каждые 80 процентов).
              Вероятность эффекта равна раскачка/8, также она зависит от
              сопротивления цели данной стихии и наличия на жертве аффекта
              Оледенение.
Замечания   : На это заклинание распространяется эффект уменьшения мощности. От
              количества целей зависит величина наносимых повреждений и
              вероятность заморозить жертву.
Замечания   : Заклинание воздействует на сопротивление жертвы. Каждое применение
              заклинания увеличивает сопротивляемость жертвы к воде на 5 и
              уменьшает сопротивляемость жертвы к огню на 10.

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            высокий

Смотрите также:
ЛЕДЯНОЕ_ПРИКОСНОВЕНИЕ, МОЩНОСТЬ ЗАКЛИНАНИЙ, ЗАКЛИНАНИЯ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_ледяные_стрелы

Описание    : Добавляет к стрелам, которыми вы стреляете, силу воды. Для
              произнесения заклинания необходим синий ингредиент.
Цель        : -
Стихия      :
Вода
Ингредиент  :
синий
Цена маны   : 20
Эффект      : При удачном попадании есть вероятность лишить противника
              возможности двигаться на некоторое время. Вероятность уменьшает
              защита цели от магии воды.
Время действия : 1% раскачки - 2 раунда

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями. Каждая новая степень увеличивает вероятность обездвижить противника и длительность этого эффекта.
   Возможность №1: вероятность обездвижить противника при каждом удачном попадании (в процентах).
   Возможность №2: длительность холда у противника (в раундах).

   градация               №1   №2
 1 кожаный колчан          4  2.75
 2 деревянный колчан      12  3.00
 3 стальной колчан        20  3.25
 4 бронзовый колчан       25  3.50
 5 серебряный колчан      30  3.75
 6 золотой колчан         34  4.00
 7 мифрильный колчан      37  4.50
 8 адаманититовый колчан  40  5.00
 9 степень                45  5.30
 10 степень               51  5.50
 11 степень               57  5.80
 12 степень               63  6.10
 13 степень               70  6.50

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Следопыт (только на себя)   100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ГРАДАЦИИ_АФФЕКТОВ.




заклинание_лечить_слепоту

Описание    : Излечивает персонажа от слепоты.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 7

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Паладин                     100%            очень низкий
  
Лекарь                      100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_магическая_аура

Описание    : Увеличивает защиту от магических повреждений, но уменьшает защиту
              от физических.
Цель        : Персонаж в комнате и в группе с вами.
Стихия      :
Вода
Цена маны   : 15
Эффект      : Уменьшает повреждения от магии.
              Увеличивает повреждения от оружия.
Время действия : раскачка*2 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: коэффициент получаемых повреждений от магии (в процентах).
   Возможность №2: коэффициент получаемых повреждений от оружия (в процентах).

  градация      №1     №2
 1 подмастерье  70    150.0
 2 лаборант     66    147.5
 3 алхимик      64    145.0
 4 книжник      60    142.5
 5 звездочет    55    140.0
 6 маг          50    136.6
 7 чародей      45    133.3
 8 архимаг      40    130.0

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Паладин                     90%             средний
  
Рыцарь смерти               90%             средний
  
Лекарь                      100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ГРАДАЦИИ_АФФЕКТОВ.




заклинание_магический_импульс

Описание    : Магический разряд особого свойства попадает в вашего противника,
              нанося ему небольшие повреждения.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Астрал
Цена маны   : 2
Базовый урон: 3d11 (среднее 18)

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: вероятность выпустить еще один импульс в ту же цель (в процентах).
   Возможность №2: максимальное количество импульсов.

  градация     №1     №2
 степень 1      5      1
 степень 2     10      1
 степень 3     15      2
 степень 4     20      2
 степень 5     30      3
 степень 6     45      3
 степень 7     60      4
 степень 8     75      5

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_магический_свет

Описание    : Вокруг персонажа начинает летать маленький светящися шарик,
              который освещает все вокруг.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Огонь
Цена маны   : 15
Время действия : раскачка*12 раундов

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_магический_щит

Описание    : Делает персонажа практически имунным к магии на короткое время.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Астрал
Цена маны   : 30
Эффект      : Сопротивляемость от всей магии 90%
Ограничение : Заклинание можно произносить один раз в 24 минуты.
Время действия : раскачка/5 раундов

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Лекарь                      100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_массовая_внимательность

Описание    : Массовая версия заклинания внимательность. Увеличивает опыт,
              который получает персонаж.
Цель        : Вы сами и все персонажи с вами в группе, либо список персонажей из
              группы.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 40
Время действия : раскачка*5 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями. Каждая новая степень увеличивает бонус к получаемому опыту (в процентах), а также бонус к умению лидерство.

 градация     +Опыт  +Лидерство
 1 младенец      8        0
 2 ученик       10        0
 3 практикант   12        5
 4 учитель      15       10
 5 бакалавр     18       15
 6 магистр      22       20
 7 старец       26       25
 8 мудрец       30       30
 9 степень      34       34
 10 степень     38       38
 11 степень     42       42
 12 степень     46       46
 13 степень     50       50

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_массовая_защита

Описание    : Массовая версия заклинания защита. Защищает персонажа магическим
              щитом.
Цель        : Вы сами и все персонажи с вами в группе, либо список персонажей из
              группы.
Стихия      :
Воздух
Цена маны   : 15
Эффект      : Увеличивает АС и броню персонажа.
Время действия : раскачка*4 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями. Каждая новая степень увеличивает бонус к параметрам АС и брони.
   Возможность №1: Уменьшает повреждения, наносимые по экипировке (в процентах).

 градация    +AC  +Броня   №1
 1 барьер      8     0      0
 2 стена      10     0      5
 3 вал        12     1     10
 4 форт       14     2     20
 5 крепость   17     3     30
 6 бастион    20     4     45
 7 твердыня   23     6     60
 8 скала      26     8     75
 9 степень    30    10     80
 10 степень   34    12     85
 11 степень   38    14     90
 12 степень   43    17     94
 13 степень   50    20     98

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_массовая_магическая_аура

Описание    : Массовая версия заклинания магическая аура. Увеличивает защиту от
              магических повреждений, но уменьшает защиту от физических.
Цель        : Вы сами и все персонажи с вами в группе, либо список персонажей из
              группы.
Стихия      :
Вода
Цена маны   : 60
Эффект      : Уменьшает повреждения от магии.
              Увеличивает повреждения от оружия.
Время действия : раскачка*2 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: коэффициент получаемых повреждений от магии (в процентах).
   Возможность №2: коэффициент получаемых повреждений от оружия (в процентах).

  градация      №1     №2
 1 подмастерье  70    150.0
 2 лаборант     66    147.5
 3 алхимик      64    145.0
 4 книжник      60    142.5
 5 звездочет    55    140.0
 6 маг          50    136.6
 7 чародей      45    133.3
 8 архимаг      40    130.0

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Лекарь                      100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ГРАДАЦИИ_АФФЕКТОВ.




заклинание_массовая_невидимость

Описание    : Массовая версия заклинания невидимость. Персонаж становится
              невидим.
Цель        : Вы сами и все персонажи с вами в группе, либо список персонажей из
              группы.
Стихия      :
Астрал
Цена маны   : 70
Время действия : раскачка/5 раундов

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_массовая_сила

Описание    : Массовая версия заклинания сила. Увеличивает силу персонажа.
Цель        : Вы сами и все персонажи с вами в группе, либо список персонажей из
              группы.
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 20
Эффект      : Увеличивает силу персонажа.
Время действия : раскачка*2 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями. Каждая новая степень увеличивает бонус к параметру Сила.
   Возможность №1: коэффициент увеличения суммарного переносимого веса.

  градация  +Сила    №1
 1 борец      2     1.00
 2 воин       2     1.05
 3 гладиатор  3     1.10
 4 огр        3     1.25
 5 гигант     4     1.50
 6 великан    4     1.75
 7 атлант     5     2.00
 8 титан      5     2.50

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Друид                       100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ГРАДАЦИИ_АФФЕКТОВ.




заклинание_массовая_слабость

Описание    : Массовая версия заклинания слабость. Уменьшает силу и дамролл
              персонажа.
Цель        : Все в комнате, кроме согрупников.
Стихия      :
Смерть
Цена маны   : 20
Вероятность : 100%
Эффект      : Уменьшает силу и дамролл персонажа.
Время действия : раскачка/5 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, сила и телосложение жертвы
Замечания   : На это заклинание распространяется эффект уменьшения мощности. От
            : количества целей зависит вероятность удачного воздействия на цель
            : и длительность аффекта Слабость.

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: штраф к силе, накладываемый заклинанием.
   Возможность №2: штраф к дамроллу, накладываемый заклинанием.
   Возможность №3: шанс выронить оружие из рук без проверки на силу (в процентах).

   градация                 №1    №2     №3
 1 легкая слабость           2     3      0
 2 небольшая слабость        2     4      0
 3 обычная слабость          2     5     10
 4 заметная слабость         3     6     20
 5 значительная слабость     3     7     40
 6 большая слабость          3     8     60
 7 крайняя слабость          4     9     80
 8 абсолютная слабость       5    10    100

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Рыцарь смерти               95%             высокий

Смотрите также:
МОЩНОСТЬ ЗАКЛИНАНИЙ, ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_массовая_слепота

Описание    : Массовая версия заклинания слепота. Лишает персонажа способности
              видеть.
Цель        : Все в комнате, кроме согрупников.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 60
Вероятность : 40%
Время действия : раскачка/6 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, интеллект и мудрость жертвы
Замечания   : На это заклинание распространяется эффект уменьшения мощности. От
            : количества целей зависит вероятность удачного воздействия на цель
            : и длительность аффекта Слепота.

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: штраф к хитроллу, накладываемый заклинанием.
   Возможность №2: штраф к АС, накладываемый заклинанием.

   градация                 №1    №2
 1 легкое потемнение         0     4
 2 небольшое потемнение      0     5
 3 обычное потемнение        2     6
 4 сильное потемнение        4     7
 5 обычная слепота           7     8
 6 значительная слепота     10    10
 7 сильная слепота          14    12
 8 полная слепота           20    15

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Рыцарь смерти               90%             высокий
  
Некромант                   100%            средний

Смотрите также:
МОЩНОСТЬ ЗАКЛИНАНИЙ, ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_массовое_восстановление

Описание    : Массово восстанавливает энергию (мувы) персонажей.
Цель        : Вы сами и все персонажи с вами в группе.
Стихия      :
Земля
Цена маны   : 30

   Заклинание накладывает на персонаж аффект Бодрость, позволяющий ему временно увеличить количество своей энергии (мувов) и скорость ее регенерации. Длительность аффекта раскачка * 3/5 раунда.
   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: бонус к регенерации энергии от аффекта Бодрость (в процентах).
   Возможность №2: бонус к энергии персонажа (в процентах к его текущему максимуму).

   градация                     №1    №2
 1 легкая бодрость               0     0
 2 обычная бодрость              5    10
 3 особая бодрость              10    20
 4 удивительная бодрость        20    30
 5 обычная неутомимость         40    50
 6 особая неутомимость          60    70
 7 удивительная неутомимость    80   100
 8 невероятная неутомимость    100   150

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Друид                       100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_массовое_исцеление

Описание    : Массовое лечащее заклинание, заживляет раны персонажей.
Цель        : Вы сами и все персонажи с вами в группе.
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 120
Лечит жизни : max( 22d28*раскачка, раскачка*(процент от здоровья персонажа))

   Заклинание накладывает на персонаж аффект Омоложение, его мощность и длительность зависят от раскачки заклинания.
   Возможность №1: количество хитов, восстанавливаемых под действием аффекта Омоложение каждый раунд.
   Возможность №2: длительность аффекта Омоложение (в раундах).

   градация    №1     №2
 1 степень     20      6
 2 степень     40      4
 3 степень     60      5
 4 степень    100      5
 5 степень    100      6
 6 степень    150      6
 7 степень    150      7
 8 степень    250      7
 9 степень    275      8
 10 степень   300      8
 11 степень   333      9
 12 степень   366      9
 13 степень   400     10

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Лекарь                      100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ОМОЛОЖЕНИЕ




заклинание_массовое_критическое_исцеление

Описание    : Массовое лечащее заклинание, заживляет раны персонажей.
Цель        : Вы сами и все персонажи с вами в группе.
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 76
Лечит жизни : уровень + 16d19*(раскачка/100)

   Заклинание накладывает на персонаж аффект Омоложение, его мощность и длительность зависят от раскачки заклинания.
   Возможность №1: количество хитов, восстанавливаемых под действием аффекта Омоложение каждый раунд.
   Возможность №2: длительность аффекта Омоложение (в раундах).

   градация    №1     №2
  1 степень    10    1.00
  2 степень    10    1.60
  3 степень    10    2.25
  4 степень    20    1.50
  5 степень    20    2.25
  6 степень    40    1.50
  7 степень    40    2.00
  8 степень    60    2.00

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Лекарь                      100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ОМОЛОЖЕНИЕ




заклинание_массовое_легкое_исцеление

Описание    : Массовое лечащее заклинание, заживляет раны персонажей.
Цель        : Вы сами и все персонажи с вами в группе.
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 12
Лечит жизни : 5d15*(раскачка/100)

   Заклинание накладывает на персонаж аффект Омоложение, его мощность и длительность зависят от раскачки заклинания.
   Возможность №1: количество хитов, восстанавливаемых под действием аффекта Омоложение каждый раунд.
   Возможность №2: длительность аффекта Омоложение (в раундах).

   градация    №1     №2
  1 степень     -      -
  2 степень     -      -
  3 степень    10    1.25
  4 степень    20    1.00
  5 степень    20    1.75
  6 степень    40    1.40
  7 степень    40    2.00
  8 степень    60    2.00

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Паладин                     95%             высокий
  
Друид                       95%             средний
  
Лекарь                      100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ОМОЛОЖЕНИЕ




заклинание_массовое_окостенение

Описание    : Массовая версия заклинания окостенение. Улучшает броню персонажа.
Цель        : Вы сами и все персонажи с вами в группе, либо список персонажей из
              группы.
Стихия      :
Земля
Цена маны   : 25
Эффект      : Увеличивает броню
Время действия : раскачка*3 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями. Каждая новая степень увеличивает бонус к параметру броня.
   Возможность №1: Окостенение увеличивает случайным образом один из типов брони (дробящий, режущий или колющий) на указанную величину. Тип брони, к которому применен бонус, периодически меняется.

 градация    +Броня    №1
 1 кожа         5       0
 2 шкура        5       1
 3 чешуя        6       2
 4 кора         6       3
 5 хитин        7       4
 6 коралл       8       5
 7 раковина     9       6
 8 панцирь     10       7

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Друид                       100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_массовое_освящение

Описание    : Массовая версия заклинания освящения. Увеличивает защиту от
              физических повреждений, но уменьшает защиту от магических.
Цель        : Вы сами и все персонажи с вами в группе, либо список персонажей из
              группы.
Стихия      :
Вода
Цена маны   : 60
Эффект      : Уменьшает повреждения от оружия.
              Увеличивает повреждения от магии.
Время действия : раскачка*2 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: коэффициент получаемых повреждений от оружия (в процентах).
   Возможность №2: коэффициент получаемых повреждений от магии (в процентах).

  градация     №1     №2
 1 послушник   70    150.0
 2 аколит      66    147.5
 3 священник   64    145.0
 4 жрец        60    142.5
 5 аббат       55    140.0
 6 епископ     50    136.6
 7 митрополит  45    133.3
 8 патриарх    40    130.0
 9 степень     37    128.0
 10 степень    34    126.0
 11 степень    31    124.0
 12 степень    28    122.0
 13 степень    25    120.0

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Лекарь                      100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ГРАДАЦИИ_АФФЕКТОВ.




заклинание_массовое_серьезное_исцеление

Описание    : Массовое лечащее заклинание, заживляет раны персонажей.
Цель        : Вы сами и все персонажи с вами в группе.
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 30
Лечит жизни : 10d15*(раскачка/100)

   Заклинание накладывает на персонаж аффект Омоложение, его мощность и длительность зависят от раскачки заклинания.
   Возможность №1: количество хитов, восстанавливаемых под действием аффекта Омоложение каждый раунд.
   Возможность №2: длительность аффекта Омоложение (в раундах).

   градация    №1     №2
  1 степень     -      -
  2 степень    10    1.10
  3 степень    10    1.75
  4 степень    20    1.25
  5 степень    20    2.00
  6 степень    40    1.45
  7 степень    40    2.00
  8 степень    60    2.00

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Друид                       95%             высокий
  
Лекарь                      100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ОМОЛОЖЕНИЕ




заклинание_массовое_слово_возврата

Описание    : Массовая версия заклинания слово возврата. Переносит персонажа в
              случайную комнату зоны, где он последний раз уходил на постой,
              при условии, что она находится в том же мире.
              Заклинание не действует на мобов. Успешность заклинания зависит от
              раскачки.
Цель        : Все персонажи в комнате и в группе с вами.
Стихия      :
Астрал
Цена маны   : 30

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: Шанс, что персонаж попадет в мирную комнату (не действует на агрессоров) (в процентах).

 градация      №1
 степень 1      0
 степень 2      5
 степень 3     10
 степень 4     25
 степень 5     40
 степень 6     60
 степень 7     80
 степень 8    100

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_массовое_ускорение

Описание    : Массовая версия заклинания ускорение. Улучшает скорость движения
              персонажа.
Цель        : Вы сами и все персонажи с вами в группе, либо список персонажей из
              группы.
Стихия      :
Земля
Цена маны   : 40
Эффект      : Увеличивает ловкость персонажа.
Время действия : раскачка*2 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями. Каждая новая степень увеличивает бонус к параметру Ловкость.
   Возможность №1: коэффициент увеличения умений 'дополнительная атака', 'дополнительный выстрел' и 'атака второй рукой' (в процентах).

 градация  +Ловкость   №1
 1 заяц         2       0
 2 гончая       2       4
 3 стриж        3       8
 4 гепард       3      12
 5 стрела       4      16
 6 молния       4      20
 7 импульс      5      25
 8 мысль        5      30
 9 степень      6      35
 10 степень     7      41
 11 степень     8      47
 12 степень     9      53
 13 степень    10      60

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Друид                       100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ГРАДАЦИИ_АФФЕКТОВ.




заклинание_массовый_вред

Описание    : Облако вредоносных испарений распространяется по комнате, причиняя
              страдания всем, кроме ваших согрупников.
Цель        : Все в комнате, кроме согрупников.
Стихия      :
Смерть
Цена маны   : 86
Базовый урон: 14d9 (среднее 70)
Эффект      : Под воздействием этого заклинания на жертвах случайным образом
              может появиться несколько видов болезни. Их количество и шанс
              этого события зависит от градации, а также от раскачки заклинания,
              интеллекта и уровня кастера, телосложения, уровня и
              сопротивляемости магии смерти жертв. Градация накладываемой
              болезни в два раза меньше градации заклинания, длительность
              болезни - раскачка заклинания/2 раундов.

   Возможность №1: количество болезней от действия заклинания.
   Возможность №2: шанс появления болезней на жертве заклинания (в процентах).

  градация   №1   №2
 степень 1    1    6
 степень 2    1    9
 степень 3    1   12
 степень 4    1   15
 степень 5    2    9
 степень 6    2   10
 степень 7    2   12
 степень 8    3   10
 степень 9    3   11
 степень 10   3   12
 степень 11   4   10
 степень 12   4   11
 степень 13   5   10

Замечания   : На это заклинание распространяется эффект уменьшения мощности. От
            : количества целей зависит величина наносимых повреждений и
            : вероятность появления болезни.

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Некромант                         100%            высокий
  
Лекарь                             90%            высокий
  
Рыцарь смерти                      80%            высокий

Смотрите также:
БОЛЕЗНЬ, МОЩНОСТЬ ЗАКЛИНАНИЙ, ЗАКЛИНАНИЯ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_массовый_полет

Описание    : Массовая версия заклинания полет. Персонаж становится способен
              летать.
Цель        : Вы сами и все персонажи с вами в группе, либо список персонажей из
              группы.
Стихия      :
Воздух
Цена маны   : 24
Эффект      : цена перемещений меньше
Время действия : раскачка*4 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: количество энергии, затрачиваемой при перемещении с аффектом Полет по отношению к обычному количеству (в процентах).

  градация               №1
 1 медленная левитация  0.50
 2 плавная левитация    0.50
 3 обычная левитация    0.48
 4 быстрая левитация    0.45
 5 обычный полет        0.43
 6 ускоренный полет     0.38
 7 быстрый полет        0.33
 8 стремительный полет  0.25

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_могущество

Описание    : Прибавляет персонажу 1 тренировку для поднятия характеристик.
Особенности : Заклинание существует в мире только в виде напитка, его цена в
            : магазине могущества для персонажа зависит от количества уже
            : выпитых персонажем напитков. Базовая цена: 100`000 монет, каждый
            : следующий напиток становится дороже на 1`000 монет, пока цена не
            : достигает максимума 350`000 монет, после чего уже не растет.

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_молния

Описание    : Молния бьет в указанного вами персонажа.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Воздух
Цена маны   : 34
Базовый урон: 24d14 (среднее 180)
Эффект      : С некоторой вероятностью заклинание судорогой сводит мышцы и дает
              задержку полтора раунда плюс 1 пульс за каждые 8 процентов
              раскачки (плюс 1 секунда за каждые 80 процентов). Вероятность
              эффекта в два раза выше, чем у заклинания Гроза.

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            средний
  
Друид                       100%            высокий

Смотрите также:
ШОКИРУЮЩАЯ_ХВАТКА, ЗАКЛИНАНИЯ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_молчание

Описание    : Лишает персонажа способности говорить и произносить заклинания.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 15
Вероятность : 40%
Время действия : раскачка/12 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, интеллект и мудрость жертвы

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: При удачном касте навешивается аффект 'черное безмолвие', который является неразвеивающимся. Длительность аффекта указана в таблице (в раундах).

 градация      №1
 степень 1    0.0
 степень 2    0.0
 степень 3    0.5
 степень 4    1.0
 степень 5    1.5
 степень 6    2.0
 степень 7    2.5
 степень 8    3.0

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Паладин                     95%             низкий
  
Рыцарь смерти               100%            низкий
  
Маг                         90%             очень низкий
  
Лекарь                      95%             средний
  
Некромант                   100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_найти_персонаж

Описание    : Заклинание позволяет найти местоположение персонажа (игрока или
              монстра) в мире, показывается название комнаты, где персонаж
              находится. Для произнесения заклинания необходим фиолетовый
              ингредиент, от силы которого зависит вероятность успешного
              применения заклинания. От раскачки заклинания зависит вероятность
              успешного поиска и максимальное количество найденных персонажей с
              заданным именем. Вероятность успешного поиска уменьшается защитой
              цели от магии астрала. Результат успешного поиска строка вида:
              
Персонаж находится в комнате 'Комната отдыха' зоны 'Геолант'.
Цель        : персонаж в мире
Стихия      :
Астрал
Ингредиент  :
фиолетовый
Цена маны   : 20

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: Увидеть описание комнаты, в которой стоит персонаж.
   Возможность №2: Увидеть выходы из комнаты, в которой стоит персонаж.
   Возможность №3: Шанс увидеть моба или предмет в той же комнате (в процентах).
   Возможность №4: Шанс увидеть игрока в той же комнате (в процентах).

 градация    №1   №2   №3    №4
 степень 1    -    -     0     0
 степень 2    -    -     0     0
 степень 3    -    -    25     0
 степень 4    +    -    50     0
 степень 5    +    -    75    25
 степень 6    +    +   100    50
 степень 7    +    +   100    75
 степень 8    +    +   100   100

   Заклинание можно произносить с параметром 'краткий', тогда в результате будет выводиться только базовая информация о местоположении цели.
   Ситаксис:
колдовать найти.персонаж :краткий гоблин

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Следопыт                    100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_найти_предмет

Описание    : Заклинание позволяет найти предмет в мире (указывается имя
              персонажа или название комнаты, где предмет находится). Для
              произнесения заклинания необходим фиолетовый ингредиент, от силы
              которого зависит вероятность успешного применения заклинания. От
              раскачки заклинания зависит вероятность успешного поиска и
              максимальное количество найденных предметов. Вероятность успешного
              поиска уменьшается защитой персонажа от магии астрала, который
              несет цель.
Цель        : предмет в мире
Стихия      :
Астрал
Ингредиент  :
фиолетовый
Цена маны   : 20

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   В зависимости от градации заклинания, оно показывает, является ли найденный предмет уникальным, кто держит контейнер, если предмет лежит внутри контейнера, таймер предмета, таймер флага принадлежности предмета и зону, в которой находится предмет.

  градация    уник  контейнер  таймер  агрофлаг  зона
 степень 1      -       -         -        -       -
 степень 2      -       +         -        -       -
 степень 3      +       +         -        -       -
 степень 4      +       +         +        -       -
 степень 5      +       +         +        +       -
 степень 6      +       +         +        +       -
 степень 7      +       +         +        +       +
 степень 8      +       +         +        +       +

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Следопыт                    100%            средний
  
Маг                         90%             средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_насыщение

Описание    : Утоляет голод и жажду персонажа.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Земля
Цена маны   : 6

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: сытность утоления голода и жажды по отношению к раскачке заклинания.

  градация     №1
 степень 1    0.20
 степень 2    0.25
 степень 3    0.35
 степень 4    0.50
 степень 5    1.00
 степень 6    2.00
 степень 7    3.00
 степень 8    5.00

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Следопыт                    90%             очень низкий
  
Друид                       100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_невидимость

Описание    : Персонаж становится невидим.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Астрал
Цена маны   : 20
Время действия : раскачка/5 раундов

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_невидимый_глаз

Описание    : Создает в комнате невидимый глаз, который в дальнейшем будет
              сообщать магу обо всем, что сможет увидеть. Глаз не сообщает
              ничего, пока владелец находится с ним рядом. Глаз не является
              неуязвимым, его может уничтожить любой игрок, который его сможет
              увидеть, и это не расценивается как агрессия на владельца глаза.
              Время существования глаза зависит от раскачки заклинания.
              Количество глаз ограничено раскачкой заклинания. Если достигнуто
              максимальное их количество, то один из ранее созданных глаз будет
              перенесен в новую комнату. Глаз пропадает так же со смертью
              владельца, или при уходе в ренту.
Стихия      :
Земля
Цена маны   : 40
Время действия : раскачка*4 раундов

   Вы можете указать номер создаваемого вами глаза при произнесении заклинания, если номер не указан и достигнуто максимальное количество невидимых глаз, то заменен будет наиболее ранний из них.

 Синтаксис:
  
колд невидимый.глаз 2
  
колд невид.глаз

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: максимальное количество невидимых глаз, которые может контролировать персонаж.
   Возможность №2: наличие на невидимых глазах аффекта Чувствовать жизнь.

  градация   №1   №2
 1 степень    1    Н
 2 степень    1    Н
 3 степень    1    Н
 4 степень    2    Н
 5 степень    2    Д
 6 степень    2    Д
 7 степень    3    Д
 8 степень    3    Д

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_облако_яда

Описание    : Массовая версия заклинания яд. Отравляет персонажа, его здоровье
              начинает уменьшатся, и если яд не вылечить, он может умереть.
Цель        : Все в комнате, кроме согрупников.
Стихия      :
Вода
Цена маны   : 40
Вероятность : 50%
Эффект      : Уменьшает силу
Время действия : раскачка*2/3 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект кастера
                 - сопротивление магии, уровень, телосложение жертвы
Замечания   : На это заклинание распространяется эффект уменьшения мощности. От
            : количества целей зависит вероятность удачного воздействия на цель
            : и длительность аффекта Яд.

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: часть от максимального значения здоровья, которая теряется каждый раунд под действием яда (в процентах).
   Возможность №2: штраф к силе от действия заклинания.

  градация              №1     №2
 1 легкое недомогание    2    2.75
 2 слабое недомогание    2    3.00
 3 обычное недомогание   3    3.25
 4 сильное недомогание   3    3.50
 5 слабое отравление     4    3.75
 6 обычное отравление    5    4.00
 7 сильное отравление    6    4.25
 8 острое отравление     7    4.50

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Некромант                   100%            высокий

Смотрите также:
МОЩНОСТЬ ЗАКЛИНАНИЙ, ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_обряд_очищения

Описание    : Массовая версия заклинания Снять проклятие. Снимает проклятие с
              персонажа.
Цель        : Вы сами и все персонажи с вами в группе.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 20

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Вероятность снять проклятие зависит от раскачки заклинания и разницы в мощности аффекта Проклятие и заклинания Снять проклятие, если проклятие мощнее, то каждая единица разницы градаций уменьшает шанс на 10%, если слабее, то, наоброт, увеличивает на 10%.
   Возможность №1: вероятность при успешном воздействии превратить аффект проклятия в благословление с мощностью, меньшей на единицу (в процентах).

  градация     №1
 степень 1      0
 степень 2      5
 степень 3     10
 степень 4     20
 степень 5     30
 степень 6     45
 степень 7     60
 степень 8     75

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Паладин                     100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_огненная_стрела

Описание    : Стрела раскаленного огня устремляется в сторону противника.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Огонь
Цена маны   : 20
Базовый урон: 15d11 (среднее 90)

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_огненные_стрелы

Описание    : Добавляет к стрелам, которыми вы стреляете силу огня. Для
              произнесения заклинания необходим красный ингредиент.
Цель        : -
Стихия      :
Огонь
Ингредиент  :
красный
Цена маны   : 20
Эффект      : Добавляет к стрелам дополнительные повреждения огнем: 2d(уровень),
              умноженные на некоторый коэффициент. Защита цели от магии огня
              уменьшает повреждения.
Время действия : 1% раскачки - 2 раунда.

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями. Каждая новая степень увеличивает коэффициент наносимых повреждений.
   Возможность №1: коэффициент наносимых повреждений по отношению к базовым повреждениям = 2d(уровень).

   градация                №1
 1 кожаный колчан         0.80
 2 деревянный колчан      1.00
 3 стальной колчан        1.20
 4 бронзовый колчан       1.40
 5 серебряный колчан      1.55
 6 золотой колчан         1.70
 7 мифрильный колчан      1.85
 8 адамантитовый колчан   2.00
 9 степень                2.20
 10 степень               2.40
 11 степень               2.60
 12 степень               2.80
 13 степень               3.00

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Следопыт (только на себя)   100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ГРАДАЦИИ_АФФЕКТОВ.




заклинание_огненный_шар

Описание    : Вы создаете огненный шар и направляете его в сторону врага.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Огонь
Цена маны   : 10
Базовый урон: 9d11 (среднее 54)

   Под воздействием этого заклинания, на жертве остается аффект Горение - некоторые части тела воспламеняются и становятся незащищенными к новым волнам огня. Аффект уменьшает сопротивляемость магии огня на указанную величину.
   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: уменьшение сопротивляемости к огню за один удар огненного шара.
   Возможность №2: максимальная величина штрафа к сопротивляемости.

  градация     №1     №2
 степень 1      0      0
 степень 2      5     50
 степень 3     10     60
 степень 4     15     80
 степень 5     20    100
 степень 6     30    120
 степень 7     45    150
 степень 8     60    180

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_огненный_щит

Описание    : Окружает персонажа огненным щитом.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Огонь
Цена маны   : 24
Эффект      : Уменьшает физические повреждения, и возвращает часть
              повреждений тому, кто их наносит в том случае, если тот находится
              в ближнем бою.
Ограничение : Заклинание можно произносить один раз в 12 минут.
Время действия : раскачка/5 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: Часть повреждений, поглощаемых щитом (в процентах).
   Возможность №2: Часть повреждений, наносимых противнику (в процентах).

      градация              №1     №2
 1 слабый огненный щит      32     27
 2 обычный огненный щит     34     34
 3 сильный огненный щит     36     41
 4 яростный огненный щит    38     48
 5 обычный щит пламени      41     56
 6 сильный щит пламени      44     69
 7 яростный щит пламени     47     82
 8 инфернальный щит         50    100
 9 степень                  53    104
 10 степень                 56    107
 11 степень                 59    111
 12 степень                 62    115
 13 степень                 66    120

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_оковы_безмолвия

Описание    : Массовая версия заклинания молчание. Лишает персонажа способности
              говорить и произносить заклинания.
Цель        : Все в комнате, кроме согрупников.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 60
Вероятность : 40%
Время действия : раскачка/12 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, интеллект и мудрость жертвы
Замечания   : На это заклинание распространяется эффект уменьшения мощности. От
            : количества целей зависит вероятность удачного воздействия на цель
            : и длительность аффекта Молчание.

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: При удачном касте навешивается аффект 'черное безмолвие', который является неразвеивающимся. Длительность аффекта указана в таблице (в раундах).

 градация      №1
 степень 1    0.0
 степень 2    0.0
 степень 3    0.5
 степень 4    1.0
 степень 5    1.5
 степень 6    2.0
 степень 7    2.5
 степень 8    3.0

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Некромант                   100%            высокий

Смотрите также:
МОЩНОСТЬ ЗАКЛИНАНИЙ, ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_оковы_сознания

Описание    : Массовая версия заклинания придержать персону. Лишает персонажа
              возможности двигаться. Заклинание действует на любые расы типа
              Персона (шанс в 2 раза меньше против расы Архонт).
Цель        : Все в комнате, кроме согрупников.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 80
Вероятность : 40%
Время действия : уровень_кастера/5 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, интеллект и мудрость жертвы
Замечания   : На это заклинание распространяется эффект уменьшения мощности. От
            : количества целей зависит вероятность удачного воздействия на цель
            : и длительность эффекта придержания.

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: увеличение количества максимально допустимых целей.

  градация     №1
 степень 1     +0
 степень 2     +0
 степень 3     +1
 степень 4     +1
 степень 5     +2
 степень 6     +2
 степень 7     +3
 степень 8     +4

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Некромант                   100%            высокий

Смотрите также:
МОЩНОСТЬ ЗАКЛИНАНИЙ, ЗАКЛИНАНИЯ, ГРАДАЦИИ_АФФЕКТОВ, РАСЫ_МОБОВ




заклинание_оковы_тьмы

Описание    : Массовая версия заклинания слово тьмы. Уменьшает магическую защиту
              персонажа.
Цель        : Все в комнате, кроме согрупников.
Стихия      :
Смерть
Цена маны   : 90
Вероятность : 100%
Эффект      : сопротивляемость от всей магии -20
Время действия : раскачка/5 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень кастера
                 - сопротивление магии, уровень жертвы
Замечания   : На это заклинание распространяется эффект уменьшения мощности. От
            : количества целей зависит вероятность удачного воздействия на цель
            : и длительность аффекта Оковы тьмы.

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями. Каждая новая степень увеличивает штраф к сопротивляемости от всей магии.
   Возможность №1: аффект дает штраф к заклинаниям лечения; подверженному его действию прибавляется только часть вылечиваемых хитов, часть хитов, отнимаемая в виде штрафа, указана в таблице (в процентах).

  градация                 -резист    №1
 1 слабые оковы тьмы          18       0
 2 неустойчивые оковы тьмы    20       2
 3 обычные оковы тьмы         22       5
 4 цепкие оковы тьмы          25       8
 5 стойкие оковы тьмы         28      12
 6 крепкие оковы тьмы         32      16
 7 монолитные оковы тьмы      36      20
 8 нерушимые оковы тьмы       40      25
 9 степень                    44      28
 10 степень                   48      32
 11 степень                   52      36
 12 степень                   56      40
 13 степень                   60      45

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Некромант                   100%            высокий

Смотрите также:
МОЩНОСТЬ ЗАКЛИНАНИЙ, ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_окостенение

Описание    : Улучшает броню персонажа.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Земля
Цена маны   : 5
Эффект      : Увеличивает броню
Время действия : раскачка*3 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями. Каждая новая степень увеличивает бонус к параметру броня.
   Возможность №1: Окостенение увеличивает случайным образом один из типов брони (дробящий, режущий или колющий) на указанную величину. Тип брони, к которому применен бонус, периодически меняется.

 градация    +Броня    №1
 1 кожа         5       0
 2 шкура        5       1
 3 чешуя        6       2
 4 кора         6       3
 5 хитин        7       4
 6 коралл       8       5
 7 раковина     9       6
 8 панцирь     10       7

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Друид                       100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_освободить_разум

Описание    : Снимает с персонажа аффекты молчания, слабости и слабоумия, а
              также дает ему возможность двигаться.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 10

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Паладин                     100%            средний
  
Лекарь                      100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_освящение

Описание    : Увеличивает защиту от физических повреждений, но уменьшает защиту
              от магических.
Цель        : Персонаж в комнате и в группе с вами.
Стихия      :
Вода
Цена маны   : 15
Эффект      : Уменьшает повреждения от оружия.
              Увеличивает повреждения от магии.
Время действия : раскачка*2 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: коэффициент получаемых повреждений от оружия (в процентах).
   Возможность №2: коэффициент получаемых повреждений от магии (в процентах).

  градация     №1     №2
 1 послушник   70    150.0
 2 аколит      66    147.5
 3 священник   64    145.0
 4 жрец        60    142.5
 5 аббат       55    140.0
 6 епископ     50    136.6
 7 митрополит  45    133.3
 8 патриарх    40    130.0
 9 степень     37    128.0
 10 степень    34    126.0
 11 степень    31    124.0
 12 степень    28    122.0
 13 степень    25    120.0

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Паладин                     90%             средний
  
Рыцарь смерти               90%             средний
  
Лекарь                      100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ГРАДАЦИИ_АФФЕКТОВ.




заклинание_охранный_круг

Описание    : Заклинание создает на границе комнаты магический охранный круг,
              который препятствует попыткам монстров войти в комнату в
              соответствии с текущей силой круга. Чем больше сила, тем меньше
              вероятность того, что монстры смогут преодолеть противодействие
              круга и войти в комнату. Также, при входе моба в комнату круг с
              некоторой вероятностью может вспыхнуть, что может привести моба к
              бегству. Начальная сила круга зависит от степени раскачки
              заклинания. Сила круга достаточно быстро убывает до тех пор, пока
              он не исчезнет совсем. Как только сила круга истощается
              окончательно, он исчезает.
Стихия      :
Воздух
Цена маны   : 30
Время действия : раскачка/5 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: вероятность того, что круг подействует страхом на вошедшего в комнату моба (в процентах). Данная возможность действует, только если персонаж, установивший круг, находится в локации с кругом, и вошедший моб агрессивен к нему.

  градация     №1
 1 степень     15
 2 степень     20
 3 степень     25
 4 степень     30
 5 степень     35
 6 степень     45
 7 степень     55
 8 степень     60
 9 степень     67
 10 степень    74
 11 степень    82
 12 степень    90
 13 степень    98

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Паладин                     100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_перерождение

Описание    : Возвращает персонажу все использованные тренировки, озарения и
              опыт, потраченные на раскачку умений и заклинаний. После этого
              озарения, тренировки и опыт можно распределить заново.
Особенности : Заклинание существует в мире только в виде напитка.

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_печать_дружбы

Описание    : Персонаж, попавший под действие этого заклинания, считает того,
              кто его заколдовал, другом и поэтому не может совершать на него
              никаких агрессивных действий до тех пор, пока время действия
              заклинания не закончится или заколдовавший не совершит по
              отношению к заколдованному агрессивного действия. Эффект от
              заклинания нельзя развеять или снять каким-либо способом.
              Заклинание распространяется также на чармисов лекаря,
              применившего его: персонаж под действием печати не может атаковать
              чармиса лекаря, заколдовавшего его, атака чармиса на него самого
              прекращает действие заклинания.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 20
Вероятность : 50%
Время действия : раскачка/5 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень кастера
                 - сопротивление магии, уровень жертвы

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Паладин                     100%            высокий
  
Лекарь                      100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_пламя_хаоса

Описание    : Пламя изначального хаоса прорывается через измерения и исторгается
              на вашего противника.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Огонь
Цена маны   : 34
Базовый урон: 24d14 (среднее 180)
Эффект      : С некоторой вероятностью заклинание ослепляет цель, причиняя
              серьезные ожоги глазам жертвы. Глазной ожог делает жертву
              чрезвычайно уязвимой, уменьшая раскачку ее умений в два раза. Во
              всем остальном глазной ожог эквивалентен обычной слепоте.
              Длительность его действия равна полутора раундам плюс 1 пульс за
              каждые 8 процентов раскачки (плюс 1 секунда за каждые 80
              процентов). Вероятность эффекта в два раза выше, чем у заклинания
              Армагеддон.

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_поднять_нежить

Описание    : Поднимает нежить, которая полностью вас слушается. Сила
              призванной нежити зависит от раскачки заклинания и уровня
              призывающего. Для произнесения заклинания можно использовать
              черный или серый ингредиент. Возможно использование и без
              ингредиента, однако таким образом невозможно призвать чармиса
              старше 30 уровня. Заклинание можно использовать с аргументом "*",
              в этом случае оно не будет произнесено при отсутствии в руках
              ингредиента.
              Для контроля духа Вам необходимо иметь определенное значение
              раскачки заклинания, которое показывается в момент призыва.
              Погода и время не оказывает влияния на контроль чармиса.
Цель        : -
Стихия      :
Смерть
Ингредиент  :
черный серый
Цена маны   : 20
Ограничение : Заклинание можно произносить один раз в 10 минут.
Время действия : интеллект*12 раундов + некоторое случайное время

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Некромант                   100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_познание

Описание    : Заклинание позволяет вам узнать свойства предмета (в том числе
            : уникальные свойства и данные о вставленной руне), моба или
            : персонажа.
Цель        : Предмет, моб или персонаж
Стихия      :
Астрал
Цена маны   : 3

   Если цель заклинания - неуникальный предмет без руны, то плата за использование заклинания не взимается. В противном случае тратится (100-раскачка) золотых монет.

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями. Каждая степень раскачки заклинания позволяет вам узнать соответствующий набор характеристик предмета или персонажа и все наборы более низкого уровня.
    Для предмета:
   Степень 3: уровень предмета
   Степень 4: зона репопа
   Степень 5: максфактор, количество предметов в игре
   Степень 6: автор заточки или уника, один бывший хозяин предмета
   Степень 7: место лоада предмета, два бывших хозяина
   Степень 8: шанс лоада предмета, пять бывших хозяев
    Для персонажа:
   Степень 3: раса, профессия
   Степень 4: аффекты с градациями, уровень, энергия
   Степень 5: здоровье, мана
   Степень 6: характеристики, хитролл
   Степень 7: АС, броня, дамролл
   Степень 8: сопротивления

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Следопыт                    90%             низкий
  
Маг                         75%             средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ЗАКОЛДОВАТЬ_ДОСПЕХИ, РУННАЯ_МАГИЯ




заклинание_полет

Описание    : Персонаж становится способным летать.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Воздух
Цена маны   : 6
Эффект      : цена перемещений меньше
Время действия : раскачка*4 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: количество энергии, затрачиваемой при перемещении с аффектом Полет по отношению к обычному количеству (в процентах).

  градация               №1
 1 медленная левитация  0.50
 2 плавная левитация    0.50
 3 обычная левитация    0.48
 4 быстрая левитация    0.45
 5 обычный полет        0.43
 6 ускоренный полет     0.38
 7 быстрый полет        0.33
 8 стремительный полет  0.25

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            очень низкий
  
Друид                       90%             средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_полиморф

Описание    : Персонаж, попавший под действие этого заклинания, на некоторое
              время превращается в какое-либо безобидное животное. После
              превращения он теряет возможность применять любые умения (в том
              числе и оружейные) и заклинания, которые ему доступны в обычном
              виде. Все остальные характеристики и способности персонажа не
              изменяются. Эффект превращения можно развеять заклинанием
              'развеять магию'.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Земля
Цена маны   : 30
Вероятность : 50%
Ограничение : Заклинание можно произносить один раз в период от 5 до 10 минут,
            : зависящий от мудрости персонажа.
Время действия : раскачка/10 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень и интеллект кастера
                 - сопротивление магии, уровень и телосложение жертвы

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: вероятность аффекта устоять под действием заклинания 'развеять магию' (в процентах).
   Возможность №2: максимальное количество целей, на которое можно применить одно заклинание.

    градация                 №1    №2
 1 слабый полиморф            5     1
 2 обычный полиморф          10     1
 3 стойкий полиморф          20     1
 4 сильный полиморф          40     2
 5 краткий звериный облик    60     2
 6 обычный звериный облик    80     2
 7 долгий звериный облик     90     3
 8 вечный звериный облик    100     3
 9 степень                  100     3
 10 степень                 100     4
 11 степень                 100     4
 12 степень                 100     4
 13 степень                 100     5

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Друид                       100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_придержать_голема

Описание    : Лишает персонажа возможности двигаться. Заклинание действует
              только на расы типа Голем.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 20
Вероятность : 40%
Время действия : уровень_кастера/5 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, интеллект и мудрость жертвы

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, РАСЫ_МОБОВ




заклинание_придержать_дракона

Описание    : Лишает персонажа возможности двигаться. Заклинание действует
              только на расы типа Дракон.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 20
Вероятность : 40%
Время действия : уровень_кастера/5 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, интеллект и мудрость жертвы

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Некромант                   100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, РАСЫ_МОБОВ




заклинание_придержать_животное

Описание    : Лишает персонажа возможности двигаться. Заклинание действует
              только на расы типа Животное (шанс в 2 раза меньше против расы
              Чудовище).
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 20
Вероятность : 40%
Время действия : уровень_кастера/5 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, интеллект и мудрость жертвы

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Друид                       100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, РАСЫ_МОБОВ




заклинание_придержать_любого

Описание    : Лишает персонажа возможности двигаться.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 20
Вероятность : 20%
Время действия : уровень_кастера/5 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, интеллект и мудрость жертвы

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            низкий
  
Некромант                   100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_придержать_нечисть

Описание    : Лишает персонажа возможности двигаться. Заклинание действует
              только на расы типа Нечисть.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 20
Вероятность : 40%
Время действия : уровень_кастера/5 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, интеллект и мудрость жертвы

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Лекарь                      95%             высокий
  
Некромант                   100%            низкий
  
Паладин                     90%             очень высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, РАСЫ_МОБОВ




заклинание_придержать_персону

Описание    : Лишает персонажа возможности двигаться. Заклинание действует
              на любые расы типа Персона (шанс в 2 раза меньше против расы
              Архонт).
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 20
Вероятность : 40%
Время действия : уровень_кастера/5 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, интеллект и мудрость жертвы

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         90%             низкий
  
Друид                       95%             средний
  
Рыцарь смерти               95%             средний
  
Некромант                   100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, РАСЫ_МОБОВ




заклинание_призвать_духа

Описание    : Призывает духа, который полностью вас слушается. Сила призванного
              духа зависит от уровня призывающего и раскачки заклинания.
              Для произнесения заклинания можно использовать белый или серый
              ингредиент. Возможно использование и без ингредиента, однако таким
              образом невозможно призвать чармиса старше 30 уровня. Заклинание
              можно использовать с аргументом "*", в этом случае оно не будет
              произнесено при отсутствии в руках ингредиента.
              Для контроля духа Вам необходимо иметь определенное значение
              раскачки заклинания, которое показывается в момент призыва.
              Погода и время не оказывает влияния на контроль чармиса.
Цель        : -
Стихия      :
Разум
Ингредиент  :
белый серый
Цена маны   : 20
Ограничение : Заклинание можно произносить один раз в 10 минут.
Время действия : интеллект*12 раундов + некоторое случайное время

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Лекарь                      100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_призвать_животное

Описание       : Призывает животное, которое полностью вас слушается. Сила
                 призванного животного зависит от раскачки заклинания и уровня
                 призывающего. Для произнесения заклинания можно использовать
                 белый или зеленый ингредиент. Возможно использование и без
                 ингредиента, однако таким образом невозможно призвать чармиса
                 старше 30 уровня. Заклинание можно использовать с
                 аргументом "*", в этом случае оно не будет произнесено при
                 отсутствии в руках ингредиента. Следопыт может приручить
                 призванное животное и значительно увеличить время его жизни.
                 Для контроля животного Вам необходимо иметь определенное
                 значение раскачки заклинания с учетом одетой экипировки,
                 которое показывается в момент призыва. Следопыт может снизить
                 порог контроля животного за счет приручения животного, но не
                 ниже раскачки заклинания. Вероятность зависит от ловкости и
                 интеллекта.
                 Погода и время не оказывает влияния на контроль чармиса.
Цель           : -
Стихия         :
Жизнь
Ингредиент     :
белый зеленый
Цена маны      : 20
Ограничение    : Заклинание можно произносить один раз в 10 минут.
Время действия : интеллект*12 раундов+некоторое случайное время+дополнительное
               : время для следопытов, зависящее от ловкости и интеллекта.

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Следопыт                    95%             низкий
  
Друид                       100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_призвать_стихию

Описание    : Призывает стихийного элементаля, который полностью вас слушается.
              Сила призванного элементаля зависит от раскачки заклинания и
              уровня призывающего. Для произнесения заклинания можно
              использовать ингредиент. От цвета ингредиента зависит стихия
              призываемого элементаля:
                Красный    - Огонь
                Синий      - Вода
                Голубой    - Воздух
                Желтый     - Земля
              Возможно использование и без ингредиента, однако таким образом
              невозможно призвать чармиса старше 30 уровня. Стихия элементаля,
              призываемого без ингредиента, определяется случайно. Заклинание
              можно использовать с аргументом "*", в этом случае оно не будет
              произнесено при отсутствии в руках ингредиента.
              Для контроля элементаля Вам необходимо иметь определенное значение
              раскачки заклинания, которое показывается в момент призыва.
              Погода и время не оказывает влияния на контроль чармиса.
Цель        : -
Стихия      :
Астрал
Ингредиент  :
красный синий голубой желтый
Цена маны   : 20
Ограничение : Заклинание можно произносить один раз в 10 минут.
Время действия : интеллект*12 раундов + некоторое случайное время

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_призыв

Описание    : Переносит персонажа, который в данный момент находится в игре, к
              тому, кто произносит заклинание. Если заклинание применяет
              персонаж-игрок, то он должен находиться в списке доверия у цели
              своего заклинания. Невозможно призвать игрока из боя с другим
              игроком, если же игрок призывается из боя с мобами, то это
              расценивается как агрессия на всех тех, кто с ним в тот момент
              сражался. Если заклинание произносит персонаж-моб, то это,
              наоборот, считается агрессией на призываемого и поэтому моб
              не сможет призвать персонажа из мирной комнаты. Призвать на арену
              или с арены не может никто. Применение дает задержку 3 раунда если
              цель находится не в одной локации (зоне) с персонажем-игроком,
              применившем заклинание, если цель находится в другом мире, то
              призыв невозможен. Успех заклинания зависит от его раскачки.
              Астральный щит полностью защищает от заклинания призыва.
Цель        : персонаж-игрок в мире
Стихия      :
Астрал
Цена маны   : 70

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: лаг от призыва персонажа из другой зоны (в раундах).
   Возможность №2: шанс не получить агрофлаг на мобов, сражавшихся с тем, кого призывает персонаж (в процентах).

  градация      №1      №2
 степень 1     3.00      0
 степень 2     2.75     10
 степень 3     2.50     20
 степень 4     2.25     30
 степень 5     2.00     45
 степень 6     1.66     60
 степень 7     1.33     80
 степень 8     1.00    100

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Лекарь                      100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ПК, ДОВЕРИЕ




заклинание_проклятие

Описание    : Проклинает персонажа, делая его менее уверенным в собственных
              силах и ослабляет его магическую защиту.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 2
Вероятность : 100%
Эффект      : Уменьшает AC, HITROLL и сопротивляемость от всей магии
Время действия : раскачка*3 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, интеллект и мудрость жертвы

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями. Каждая новая степень увеличивает штраф к параметрам AC, HITROLL и сопротивляемости.
   Возможность №1: шанс, что произнесение заклинания проклятым персонажем окончится неудачей (в процентах).

 градация       -AC  -HITROLL  -Сопр   №1
 1 неофит         8      8        4     0
 2 тень          10     10        5     0
 3 привидение    12     12        6     4
 4 призрак       14     14        7     8
 5 чернокнижник  17     17        8    12
 6 некромант     20     20       10    16
 7 лич           23     24       12    20
 8 архилич       26     28       15    24
 9 степень       30     32       18    28
 10 степень      34     36       21    32
 11 степень      38     42       24    36
 12 степень      42     50       27    42
 13 степень      50     60       30    50

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Рыцарь смерти               90%             очень низкий
  
Некромант                   100%            не требует изучения

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_радужный_луч

Описание    : Это особое массовое заклинание поражает противников в комнате
              семью лучами цветов радуги. В каждого из противников попадает один
              из лучей, но не более чем по одному лучу на каждого. То есть, если
              противников окажется меньше, чем семь, то не все лучи найдут свои
              цели. Каждый луч наносит жертве магические повреждения и, если
              повезет, воздействует на нее неким специальным образом, а именно:

                красный    - причиняет двойные повреждения
                оранжевый  - ослепляет на 12 раундов
                желтый     - сбивает с ног на 3 раунда
                зеленый    - отравляет на 48 раундов
                голубой    - лишает возможности двигаться на 4 раунда
                синий      - лишает способности говорить на 8 раундов
                фиолетовый - развеивает все аффекты

Цель        : Все в комнате, кроме согрупников.
Стихия      :
Воздух
Цена маны   : 90
Базовый урон: 9d19 (среднее 90)
Ограничение : Заклинание можно произносить один раз в 12 минут.

Вероятность аффектов от лучей : 50%
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень кастера
                 - сопротивление магии, уровень жертвы

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_развеять_магию

Описание    : Случайно снимает с персонажа магические аффекты. Это заклинание
              способно разрушить любую магическую защиту, включая магический и
              астральный щит. Если заклинание колдуется на согрупника, оно
              считается дружественным, если на любого другого персонажа - то
              враждебным. Некоторые аффекты под воздействием этого заклинания
              ведут себя нестандартным образом, в частности: Полиморф, Щит маны
              и аффекты, защищенные аффектом Защита от Магии. Подробнее об этом
              можно прочесть в разделах справки для данных аффектов.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Астрал
Цена маны   : 10

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Паладин                     95%             низкий
  
Рыцарь смерти               95%             низкий
  
Маг                         100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ЗАЩИТА_ОТ_МАГИИ, ПОЛИМОРФ, ЩИТ_МАНЫ




заклинание_разноцветные_брызги

Описание    : Астральная энергия бьет по вашему противнику, создавая красивый
              визуальный эффект разноцветных брызг.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Астрал
Цена маны   : 39
Базовый урон: 23d11 (среднее 138)

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_регенерация

Описание    : Заклинание наделяет персонажа возможностью быстро залечивать свои
              раны. Каждый раз, когда персонаж с регенерацией получает
              повреждение, на него накладывается аффект Затягивание ран, который
              восстанавливает часть полученного урона в течение некоторого
              времени. Этот эффект не распространяется на некоторые виды
              повреждений, такие как действие яда, кровотечения,
              магии крови и т.п. Кроме того, регенерация дает персонажу шанс
              мгновенно восстановиться после того, как ему был нанесен опасный
              удар (удар, который не убил персонажа, но снизил уровень его хитов
              ниже нуля), - при удачном исходе персонаж останется в сознании
              с 1 единицей жизни. Также этот аффект увеличивает общую скорость
              регенерации хитов.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 15
Эффект      : Залечивает раны, спасает от опасных ударов, увеличивает
              регенерацию хитов.
Время действия : раскачка*3 раундов
Ограничение : Заклинание можно произносить один раз в 6 минут.

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями. Каждая новая степень увеличивает процент повреждений, восстанавливаемых после ударов, скорость этого восстановления, шанс спастись от опасного удара и бонус к регенерации хитов.
   Возможность №1: часть повреждений, восстанавливаемых после их получения (в процентах).
   Возможность №2: время восстановления повреждений (в секундах).
   Возможность №3: шанс спастись от опасного удара (в процентах).
   Возможность №4: бонус к регенерации хитов.

  градация         №1    №2   №3   №4
 1 незаметная       8   8.5    0   40
 2 медленная       16   7.0    0   45
 3 обычная         24   6.0    5   50
 4 заметная        30   5.0   10   55
 5 ускоренная      35   4.2   15   60
 6 быстрая         40   3.5   20   65
 7 стремительная   45   3.0   25   70
 8 мгновенная      50   2.5   30   75
 9 степень         55   2.3   34   80
 10 степень        60   2.2   37   85
 11 степень        65   2.0   41   90
 12 степень        70   1.8   45   95
 13 степень        75   1.5   50  100

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Друид                       100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_ритуал_забвения

Описание    : Персонаж, попавший под действие этого заклинания, на некоторое
              время забывает, как использовать некоторые свои навыки: владение
              оружием, умения и заклинания. При этом он не может применять
              забытые навыки до тех пор, пока находится под действием
              заклинания. Количество забываемых навыков зависит от градации
              заклинания. Эффект можно развеять заклинанием 'развеять магию'.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Вода
Цена маны   : 24
Вероятность : 50%
Ограничение : Заклинание можно произносить один раз в период от 6 до 12 минут,
            : зависящий от мудрости персонажа.
Время действия : раскачка/10 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень кастера
                 - сопротивление магии, уровень жертвы

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: вероятность забыть тот или иной навык (проверяется для каждого навыка жертвы) (в процентах).

    градация                №1
 1 легкое забвение          65
 2 небольшое забвение       73
 3 обычное забвение         80
 4 частичное забвение       86
 5 серьезное забвение       91
 6 тяжелое забвение         95
 7 глубокое забвение        98
 8 полное забвение         100

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Рыцарь смерти               100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_свободная_воля

Описание    : Массовая версия заклинания освободить разум. Снимает с персонажа
              аффекты молчания, слабости и слабоумия, а также дает ему
              возможность двигаться.
Цель        : Вы сами и все персонажи с вами в группе.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 50

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Паладин                     100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_святой_обряд

Описание    : Массовая версия заклинания благословление. Благословляет
              персонажа, делая его более уверенным в собственных силах и придает
              некоторую магическую защиту.
Цель        : Вы сами и все персонажи с вами в группе, либо список персонажей из
              группы.
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 10
Эффект      : Увеличивает AC, HITROLL и сопротивляемость от всей магии.
Время действия : раскачка*3 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями. Каждая новая степень увеличивает бонус к параметрам AC, HITROLL и сопротивляемости.
   Возможность №1: шанс, что персонаж выучит книгу, подходящую ему по уровню и профессии без проверки на удачу (в процентах).
   Возможность №2: коэффициент, на который умножается магическая сила ингредиентов (кроме бирюзовых) при произнесении заклинаний.
   Возможность №3: коэффициент, на который умножается магическая сила бирюзовых ингредиентов при произнесении заклинаний.

  градация    +AC  +HITROLL  +Сопр    №1     №2     №3
 1 послушник    2      2        0      0    1.00   1.00
 2 аколит       4      4        2      0    1.10   1.00
 3 священник    6      6        4     10    1.30   1.00
 4 жрец         8      8        6     20    1.50   1.05
 5 аббат        9     10        7     30    1.75   1.05
 6 епископ     10     12        8     50    2.00   1.10
 7 митрополит  11     14        9     70    2.50   1.15
 8 патриарх    12     16       10    100    3.00   1.20
 9 степень     15     18       11    100    3.50   1.25
 10 степень    16     20       12    100    4.10   1.31
 11 степень    17     23       13    100    4.70   1.37
 12 степень    18     26       14    100    5.30   1.43
 13 степень    20     30       15    100    6.00   1.50

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Паладин                     100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ГРАДАЦИИ_АФФЕКТОВ.




заклинание_серьезное_исцеление

Описание    : Лечащее заклинание, заживляет раны персонажа.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 6
Лечит жизни : 10d15*(раскачка/100)

   Заклинание накладывает на персонаж аффект Омоложение, его мощность и длительность зависят от раскачки заклинания.
   Возможность №1: количество хитов, восстанавливаемых под действием аффекта Омоложение каждый раунд.
   Возможность №2: длительность аффекта Омоложение (в раундах).

   градация    №1     №2
  1 степень     -      -
  2 степень    10    1.10
  3 степень    10    1.75
  4 степень    20    1.25
  5 степень    20    2.00
  6 степень    40    1.45
  7 степень    40    2.00
  8 степень    60    2.00

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Паладин                     95%             средний
  
Друид                       95%             низкий
  
Лекарь                      100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ОМОЛОЖЕНИЕ




заклинание_серьезный_вред

Описание    : Повреждающее заклинание.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Смерть
Цена маны   : 8
Базовый урон: 4d12 (среднее 26)

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Под воздействием этого заклинания на жертвах случайным образом может появиться несколько видов болезни. Их количество и шанс этого события зависит от градации, а также от раскачки заклинания, интеллекта и уровня кастера, телосложения, уровня и сопротивляемости магии смерти жертвы. Градация накладываемой болезни в два раза меньше градации заклинания, длительность болезни - раскачка заклинания/2 раундов.

   Возможность №1: количество болезней от действия заклинания.
   Возможность №2: шанс появления болезней на жертве заклинания (в процентах).

  градация   №1   №2
 степень 1    1    6
 степень 2    1    9
 степень 3    1   12
 степень 4    1   15
 степень 5    2    9
 степень 6    2   10
 степень 7    2   12
 степень 8    3   10
 степень 9    3   11
 степень 10   3   12
 степень 11   4   10
 степень 12   4   11
 степень 13   5   10

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Рыцарь смерти               95%             средний
  
Лекарь                      90%             низкий
  
Некромант                   100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, БОЛЕЗНЬ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_сила

Описание    : Увеличивает силу персонажа.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 5
Эффект      : Увеличивает силу персонажа.
Время действия : раскачка*2 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями. Каждая новая степень увеличивает бонус к параметру Сила.
   Возможность №1: коэффициент увеличения суммарного переносимого веса.

  градация  +Сила    №1
 1 борец      2     1.00
 2 воин       2     1.05
 3 гладиатор  3     1.10
 4 огр        3     1.25
 5 гигант     4     1.50
 6 великан    4     1.75
 7 атлант     5     2.00
 8 титан      5     2.50

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Друид                       100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ГРАДАЦИИ_АФФЕКТОВ.




заклинание_слабость

Описание    : Уменьшает силу и дамролл персонажа.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Смерть
Цена маны   : 3
Вероятность : 100%
Эффект      : Уменьшает силу и дамролл персонажа
Время действия : раскачка/5 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, сила и телосложение жертвы

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: штраф к силе, накладываемый заклинанием.
   Возможность №2: штраф к дамроллу, накладываемый заклинанием.
   Возможность №3: шанс выронить оружие из рук без проверки на силу (в процентах).

   градация                 №1    №2     №3
 1 легкая слабость           2     3      0
 2 небольшая слабость        2     4      0
 3 обычная слабость          2     5     10
 4 заметная слабость         3     6     20
 5 значительная слабость     3     7     40
 6 большая слабость          3     8     60
 7 крайняя слабость          4     9     80
 8 абсолютная слабость       5    10    100

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Рыцарь смерти               95%             очень низкий
  
Некромант                   100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_слепота

Описание    : Лишает персонажа способности видеть.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 15
Вероятность : 40%
Время действия : раскачка/6 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, интеллект и мудрость жертвы

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: штраф к хитроллу, накладываемый заклинанием.
   Возможность №2: штраф к АС, накладываемый заклинанием.

   градация                 №1    №2
 1 легкое потемнение         0     4
 2 небольшое потемнение      0     5
 3 обычное потемнение        2     6
 4 сильное потемнение        4     7
 5 обычная слепота           7     8
 6 значительная слепота     10    10
 7 сильная слепота          14    12
 8 полная слепота           20    15

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Рыцарь смерти               100%            очень низкий
  
Лекарь                      95%             низкий
  
Некромант                   100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_слово_возврата

Описание    : Переносит персонажа в случайную комнату зоны, где он последний раз
              уходил на постой, при условии что она находится в том же мире.
              Заклинание не действует на мобов.
              Успешность заклинания зависит от раскачки.
Цель        : Персонаж в комнате и в группе с вами.
Стихия      :
Астрал
Цена маны   : 6

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: Шанс, что персонаж попадет в мирную комнату (не действует на агрессоров) (в процентах).

 градация      №1
 степень 1      0
 степень 2      5
 степень 3     10
 степень 4     25
 степень 5     40
 степень 6     60
 степень 7     80
 степень 8    100

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_слово_жизни

Описание    : Массовая версия заклинания убрать яд. Вылечивает персонажа от яда.
Цель        : Вы сами и все персонажи с вами в группе.
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 28

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Вероятность убрать яд или болезнь от отравленного оружия зависит от раскачки заклинания и разницы в мощности аффекта Яд и заклинания Убрать яд, если яд мощнее, то каждая единица разницы градаций уменьшает шанс на 10%, если слабее, то, наоброт, увеличивает на 10%.
   Если под действием заклинания снят аффект Яд, то на персонаже остается аффект Противоядие, который длится раскачка/4 раундов. Градация аффекта равняется минимальной из двух: градации заклинания Слово жизни и градации снятого аффекта Яд.
   Возможность №1: вероятность при неудачном применении заклинания понизить градацию яда на единицу (в процентах).

  градация    №1
 степень 1    50
 степень 2    55
 степень 3    60
 степень 4    65
 степень 5    70
 степень 6    80
 степень 7    90
 степень 8   100

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Паладин                     100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ПРОТИВОЯДИЕ




заклинание_слово_равновесия

Описание    : Массовая версия заклинания развеять магию. Случайно снимает с
              персонажа магические аффекты. Некоторые аффекты под воздействием
              этого заклинания ведут себя нестандартным образом, в частности:
              Полиморф, Щит маны и аффекты, защищенные аффектом Защита от Магии.
              Подробнее об этом можно прочесть в разделах справки для данных
              аффектов.
Цель        : Персонаж в комнате.
Цель        : Все персонажи и монстры в комнате.
Стихия      :
Астрал
Цена маны   : 40

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: шанс, что заклинание не развеет аффект из набора непк-характеристик согруппника (в процентах). Шанс проверяется отдельно для каждого такого аффекта. На аффекты из пк-характеристик этот шанс не влияет.

 градация       №1
 степень 1       0
 степень 2      20
 степень 3      40
 степень 4      60
 степень 5      80
 степень 6      90
 степень 7      95
 степень 8      98

   Примечание: если заклинание применяется с параметром '*', то шанс возможности №1 равен нулю, то есть заклинание действует на всех персонажей вне зависимости от принадлежности группе.
   Синтаксис:
    
колд слово.равновесия   - стараться не развеивать согруппников,
    
колд слово.равновесия * - развеивать всех

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ПК-ХАРАКТЕРИСТИКИ, ЗАЩИТА_ОТ_МАГИИ, ПОЛИМОРФ, ЩИТ_МАНЫ




заклинание_слово_развоплощения

Описание    : Повреждающее заклинание, действующее только на расы типа Нечисть.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Смерть
Цена маны   : 23
Базовый урон: 12d19 (среднее 120)

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Лекарь                      90%             низкий
  
Некромант                   100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, РАСЫ_МОБОВ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_слово_света

Описание    : Массовая версия заклинания лечить слепоту. Излечивает персонажа от
              слепоты.
Цель        : Вы сами и все персонажи с вами в группе.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 35

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Паладин                     100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_слово_силы

Описание    : Освобождает персонажа от воздействия заклинания 'украсть душу',
              возвращает ему потерянные уровни. Заклинание отнимает у лекаря
              много сил и поэтому требует много маны и требует время для
              повторного применения.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 60
Ограничение : Заклинание можно произносить один раз в период от 5 до 10 минут,
            : зависящий от мудрости персонажа.

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: число, на которое уменьшается количество уровней, отнимаемых у согруппников под действием заклинания Украсть душу.

  градация    №1
 степень 1     1
 степень 2     2
 степень 3     3
 степень 4     4
 степень 5     5
 степень 6     6
 степень 7     7
 степень 8     8

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Лекарь                      100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_слово_тьмы

Описание    : Уменьшает магическую защиту персонажа.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Смерть
Цена маны   : 20
Вероятность : 100%
Эффект      : уменьшает сопротивляемость от всей магии
Время действия : раскачка/5 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень кастера
                 - сопротивление магии, уровень жертвы

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями. Каждая новая степень увеличивает штраф к сопротивляемости от всей магии.
   Возможность №1: аффект дает штраф к заклинаниям лечения; подверженному его действию прибавляется только часть вылечиваемых хитов, часть хитов, отнимаемая в виде штрафа, указана в таблице (в процентах).

  градация                 -резист    №1
 1 слабые оковы тьмы          18       0
 2 неустойчивые оковы тьмы    20       2
 3 обычные оковы тьмы         22       5
 4 цепкие оковы тьмы          25       8
 5 стойкие оковы тьмы         28      12
 6 крепкие оковы тьмы         32      16
 7 монолитные оковы тьмы      36      20
 8 нерушимые оковы тьмы       40      25
 9 степень                    44      28
 10 степень                   48      32
 11 степень                   52      36
 12 степень                   56      40
 13 степень                   60      45

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Рыцарь смерти               100%            средний
  
Некромант                   100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_снять_проклятие

Описание    : Снимает с персонажа проклятие.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 4

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Вероятность снять проклятие зависит от раскачки заклинания и разницы в мощности аффекта Проклятие и заклинания Снять проклятие, если проклятие мощнее, то каждая единица разницы градаций уменьшает шанс на 10%, если слабее, то, наоброт, увеличивает на 10%.
   Возможность №1: вероятность при успешном воздействии превратить аффект проклятия в благословление с мощностью, меньшей на единицу (в процентах).

  градация     №1
 степень 1      0
 степень 2      5
 степень 3     10
 степень 4     20
 степень 5     30
 степень 6     45
 степень 7     60
 степень 8     75

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Паладин                     100%            очень низкий
  
Лекарь                      100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_создать_воду

Описание    : Наполняет емкость водой для питья.
Цель        : Емкость для воды
Стихия      :
Вода
Цена маны   : 2

   Опытные заклинатели могут попробовать преобразовать емкость воды в магический сосуд, который будет производить воду в неограниченных количествах. Для этого нужно применить команду:

  
колдовать созд.воду :источник <цель>

   Срок жизни такого сосуда может оказаться недолгим, а качество производимой им воды напрямую зависит от степени заклинания.
   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: шанс превратить емкость в магический сосуд (в процентах).
   Возможность №2: время жизни сосуда на единицу раскачки заклинания (в раундах).
   Возможность №3: тип производимой воды.

   градация     №1     №2        №3
  1 степень     10     10      мутная
  2 степень     20     14      речная
  3 степень     30     20     обычная
  4 степень     40     40    колодезная
  5 степень     50    100     дождевая
  6 степень     65    200    родниковая
  7 степень     80    400      чистая
  8 степень    100    800   крист.-чистая

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Следопыт                    100%            очень низкий
  
Друид                       100%            очень низкий
  
Лекарь                      100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_создать_пищу

Описание    : Создает что-нибудь съедобное.
Цель        : Вид пищи, который нужно создать, либо число от 1 до 24.
Стихия      :
Земля
Цена маны   : 2

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Следопыт                    100%            очень низкий
  
Друид                       100%            не требует изучения
  
Лекарь                      100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_создать_свет

Описание    : Создает светящийся предмет.
Цель        : -
Стихия      :
Огонь
Цена маны   : 2

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Создаваемый светящийся шарик обладает уникальными свойствами. От градации заклинания зависит модификатор АС на шарике, количество случайных характеристик, количество случайных низших аффектов, а также минимальный уровень для его использования.

  градация     АС   статы   аффекты   уровень
 степень 1      1     0        0          0
 степень 2      1     0        1         10
 степень 3      2     1        1         20
 степень 4      2     1        1         25
 степень 5      3     2        2         28
 степень 6      3     2        2         30
 степень 7      4     3        2         32
 степень 8      5     4        3         34

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Следопыт                    100%            очень низкий
  
Маг                         100%            не требует изучения
  
Лекарь                      100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_страх

Описание    : Вызывает у персонажа чувство паники. Если персонаж сражается, то
              он попытается убежать из боя. Заклинание не действует на монстров,
              которые сами не могут передвигаться.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 10
Вероятность : 75%
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, интеллект и мудрость жертвы

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: количество мувов, которое теряет цель во время бегства (в процентах к максимальному количеству).

  градация     №1
 1 степень      0
 2 степень      5
 3 степень     10
 4 степень     20
 5 степень     40
 6 степень     60
 7 степень     80
 8 степень    100

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Рыцарь смерти               100%            низкий
  
Лекарь                      100%            очень низкий
  
Некромант                   100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_стрелы_смерти

Описание    : Добавляет к стрелам, которыми вы стреляете силу магии смерти. Для
              произнесения заклинания необходим черный инргедиент.
Цель        : -
Стихия      :
Смерть
Ингредиент  :
черный
Цена маны   : 20
Эффект      : При удачном попадании есть вероятность наложить на противника
              какой-нибудь вредный аффект. Вероятность уменьшает защита цели от
              магии смерти.
Время действия : 1% раскачки - 2 раунда

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями. Каждая новая степень увеличивает вероятность наложения аффекта на противника и его длительность.
   Возможность №1: вероятность наложения вредного аффекта при каждом удачном попадании (в процентах).
   Возможность №2: коэффициент длительности аффекта по отношению к базовому.

   градация                №1     №2
 1 кожаный колчан          45    0.75
 2 деревянный колчан       50    1.00
 3 стальной колчан         55    1.50
 4 бронзовый колчан        60    2.00
 5 серебряный колчан       70    2.50
 6 золотой колчан          80    3.00
 7 мифрильный колчан       90    4.00
 8 адамантитовый колчан   100    5.00
 9 степень                105    5.50
 10 степень               110    6.00
 11 степень               115    6.50
 12 степень               120    7.00
 13 степень               125    7.50

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Следопыт (только на себя)   100%            высокий
  
Рыцарь смерти               90%             низкий
     (на себя и членов группы)

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ГРАДАЦИИ_АФФЕКТОВ.




заклинание_сфера_холода

Описание    : Сфера холода окутывает и замораживает вашего противника.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Вода
Цена маны   : 34
Базовый урон: 24d14 (среднее 180)
Эффект      : С некоторой вероятностью заклинание замораживает жертву, лишая ее
              возможности двигаться на полтора раунда плюс 1 пульс за каждые 8
              процентов раскачки (плюс 1 секунда за каждые 80 процентов).
              Вероятность эффекта в два раза выше, чем у заклинания Ледяной
              шторм.

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            высокий
  
Друид                       100%            высокий

Смотрите также:
ЛЕДЯНОЕ_ПРИКОСНОВЕНИЕ, ЗАКЛИНАНИЯ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_телепортация

Описание    : Переносит мага в комнату к указанному персонажу-игроку, который в
              данный момент находится в игре. Кроме этого, цель заклинания
              должна быть с магом в одной группе или состоять в одном клане.
              Применение заклинания дает задержку в зависимости от раскачки.
              Перенестись в другой мир невозможно.
              Успешность заклинания зависит от раскачки.
Цель        : персонаж-игрок в мире
Стихия      :
Астрал
Цена маны   : 50

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: лаг от применения заклинания (в раундах).
   Возможность №2: шанс не получить агрофлаг на мобов, сражающихся с тем, на кого телепортировался персонаж (в процентах).

  градация      №1      №2
 степень 1     3.00      0
 степень 2     2.75     10
 степень 3     2.50     20
 степень 4     2.25     30
 степень 5     2.00     45
 степень 6     1.66     60
 степень 7     1.33     80
 степень 8     1.00    100

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_темный_ритуал

Описание    : Массовая версия заклинания проклятие. Проклинает персонажа, делая
              его менее уверенным в собственных силах и ослабляет его магическую
              защиту.
Цель        : Все в комнате, кроме согрупников.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 15
Вероятность : 100%
Эффект      : Уменьшает AC, HITROLL и сопротивляемость от всей магии
Время действия : раскачка*3 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, интеллект и мудрость жертвы
Замечания   : На это заклинание распространяется эффект уменьшения мощности. От
            : количества целей зависит вероятность удачного воздействия на цель
            : и длительность аффекта Проклятие.

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями. Каждая новая степень увеличивает штраф к параметрам AC, HITROLL и сопротивляемости.
   Возможность №1: шанс, что произнесение заклинания проклятым персонажем окончится неудачей (в процентах).

 градация       -AC  -HITROLL  -Сопр   №1
 1 неофит         8      8        4     0
 2 тень          10     10        5     0
 3 привидение    12     12        6     4
 4 призрак       14     14        7     8
 5 чернокнижник  17     17        8    12
 6 некромант     20     20       10    16
 7 лич           23     24       12    20
 8 архилич       26     28       15    24
 9 степень       30     32       18    28
 10 степень      34     36       21    32
 11 степень      38     42       24    36
 12 степень      42     50       27    42
 13 степень      50     60       30    50

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Рыцарь смерти               100%            средний

Смотрите также:
МОЩНОСТЬ ЗАКЛИНАНИЙ, ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_убрать_яд

Описание    : Вылечивает персонажа от яда.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 7

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Вероятность убрать яд или болезнь от отравленного оружия зависит от раскачки заклинания и разницы в мощности аффекта Яд и заклинания Убрать яд, если яд мощнее, то каждая единица разницы градаций уменьшает шанс на 10%, если слабее, то, наоброт, увеличивает на 10%.
   Если под действием заклинания снят аффект Яд, то на персонаже остается аффект Противоядие, который длится раскачка/4 раундов. Градация аффекта равняется минимальной из двух: градация заклинании Убрать яд и градации снятого аффекта Яд.
   Возможность №1: вероятность при неудачном применении заклинания понизить градацию яда на единицу (в процентах).

  градация    №1
 степень 1    50
 степень 2    55
 степень 3    60
 степень 4    65
 степень 5    70
 степень 6    80
 степень 7    90
 степень 8   100

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Следопыт                    100%            низкий
  
Паладин                     100%            низкий
  
Друид                       100%            низкий
  
Лекарь                      100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ПРОТИВОЯДИЕ




заклинание_увеличение

Описание    : Увеличивает размер персонажа.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Земля
Цена маны   : 5
Эффект      : размер + ( уровень цели * коэффициент от раскачки)
Время действия : раскачка*4 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: коэффициент увеличения размера.
   Возможность №2: коэффициент повреждений от успешного применения умения Сбить противника.

  градация     №1     №2
 1 крепыш     0.20   1.00
 2 толстяк    0.22   1.25
 3 верзила    0.24   1.50
 4 богатырь   0.26   1.75
 5 огр        0.28   2.00
 6 тролль     0.30   2.33
 7 гигант     0.32   2.66
 8 великан    0.34   3.00

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Друид                       100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_украсть_душу

Описание    : Персонаж, попавший под действие этого заклинания, на некоторое
              время теряет от одного до нескольких уровней (зависит от
              раскачки), что в свою очередь уменьшает его здоровье, ману,
              энергию и сопротивляемость магии. На набранный и набираемый опыт
              это заклинание воздействия не оказывает. Также на время действия
              заклятья уменьшаются раскачки большинства умений и заклинаний
              персонажа, величина уменьшения равна половине раскачке заклинания
              украсть душу. Если персонаж до окончания действия заклинания попал
              под него повторно, то эффект потери уровней от заклинаний
              суммируется, а время действия продляется. Эффект от заклинания
              нельзя развеять. Его может убрать только специальное заклинание
              лекаря - 'слово силы'.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Смерть
Цена маны   : 20
Вероятность : 80%
Ограничение : Заклинание можно произносить один раз в период от 5 до 10 минут,
            : зависящий от мудрости персонажа.
Время действия : раскачка*4 раундов
Влияет на успех: раскачка и
                 + раскачка заклинания, уровень кастера
                 - сопротивление магии, уровень жертвы

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Некромант                   100%            высокий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_уменьшение

Описание    : Сжимает персонажа, уменьшая его размер на три. Если заклинание
              колдуется на согрупника, оно считается дружественным, если на
              любого другого персонажа - то враждебным.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Земля
Цена маны   : 6
Вероятность : 75%
Эффект      : Размер -3
Время действия : раскачка*2 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект и мудрость кастера
                 - сопротивление магии, уровень, сила и телосложение жертвы

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Некромант                   100%            очень низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_ускорение

Описание    : Улучшает скорость движения персонажа.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Земля
Цена маны   : 10
Эффект      : Увеличивает ловкость персонажа.
Время действия : раскачка*2 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями. Каждая новая степень увеличивает бонус к параметру Ловкость.
   Возможность №1: бонус к умениям 'дополнительная атака', 'дополнительный выстрел' и 'атака второй рукой'.

 градация  +Ловкость   №1
 1 заяц         2       0
 2 гончая       2       4
 3 стриж        3       8
 4 гепард       3      12
 5 стрела       4      16
 6 молния       4      20
 7 импульс      5      25
 8 мысль        5      30
 9 степень      6      35
 10 степень     7      41
 11 степень     8      47
 12 степень     9      53
 13 степень    10      60

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Следопыт                    95%             средний
  
Друид                       100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ГРАДАЦИИ_АФФЕКТОВ.




заклинание_цепь_молний

Описание    : Цепь молний последовательно поражает до четырех ваших противников,
              нанося уменьшающиеся по цепочке повреждения.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Воздух
Цена маны   : 28
Базовый урон: 15d9 (среднее 75)

Замечания   : Заклинание воздействует на сопротивление жертвы. Каждое применение
              заклинания увеличивает сопротивляемость жертвы к воздуху на 5 и
              уменьшает сопротивляемость жертвы к земле на 10.

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            низкий
  
Друид                       100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_чувствовать_жизнь

Описание    : Позволяет видеть спрятавшихся и крадущихся.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Жизнь
Цена маны   : 10
Время действия : раскачка*6 раундов

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Следопыт                    100%            очень низкий
  
Друид                       95%             низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, СПРЯТАТЬСЯ, ПОДКРАСТЬСЯ




заклинание_шокирующая_хватка

Описание    : Электрический разряд соскальзывает с ваших рук и наносит
              повреждения противнику.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Воздух
Цена маны   : 5
Базовый урон: 5d11 (среднее 30)

   Под воздействием этого заклинания, на жертве остается аффект Шок, который увеличивает эффект от негативного воздействия заклинаний Молния и Гроза. Каждая единица аффекта увеличивает шанс судороги на 5% и ее длительность на четверть раунда. Аффект длится раскачка/4 раундов.
   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: величина аффекта Шок, накладываемого заклинанием за один раз.
   Возможность №2: максимальная величина аффекта Шок от действия заклинания.

  градация    №1    №2
 степень 1     0     0
 степень 2     1     1
 степень 3     1     2
 степень 4     1     3
 степень 5     2     4
 степень 6     2     5
 степень 7     2     6
 степень 8     3     8

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         100%            очень низкий


Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_щит_маны

Описание    : Создает вокруг персонажа щит, который за счет использования маны
              поглощает все повреждения направленные на персонажа, которые могут
              лишить его сознания или убить. То есть щит начинает работать,
              когда у персонажа остается 1 единица здоровья, и, пока есть мана,
              повреждения будут ее уменьшать. Для поглощения одной единицы
              повреждений требуется некоторое количество маны. Если мана
              кончилась, то повреждения более не поглошаются. Также щит не
              действует на повреждения, получаемые персонажем "изнутри" - яд,
              кровотечение. Аффект можно развеять.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Разум
Цена маны   : 15
Время действия : раскачка*12 раундов

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: количество маны, необходимое для поглощения одной единицы повреждения.
   Возможность №2: вероятность, что под действием развеивания аффект не исчезнет, а понизит градацию на 1 (в процентах).

  градация                     №1    №2
 1 тонкий щит маны            2.0     0
 2 мерцающий щит маны         2.0     5
 3 стойкий щит маны           1.9    10
 4 малая стена маны           1.8    20
 5 обычная стена маны         1.6    30
 6 крепкая стена маны         1.4    40
 7 большая сфера маны         1.2    50
 8 непроницаемая сфера маны   1.0    60
 9 степень                    0.9    65
 10 степень                   0.8    71
 11 степень                   0.7    77
 12 степень                   0.6    83
 13 степень                   0.5    90

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Рыцарь смерти               100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_экзорцизм

Описание    : Массовое повреждающее заклинание, действующее только расы типа
              Нечисть.
Цель        : Все в комнате, кроме согрупников.
Стихия      :
Смерть
Цена маны   : 64
Базовый урон: 10d19 (среднее 100)

   Под действием этого заклинания на персонаже (духе или нечисти) может остаться аффект Святое жжение. Его действие проявляется в момент смерти данного персонажа - возникает яркая вспышка света, которая повреждает других духов и нечисть, находящихся в этой клетке (кроме тех, кто в группе с кастером). Повреждения магией жизни: 9d17, умноженные на соответствующий коэффициент от мощности заклинания.
   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: вероятность появления аффекта Святое жжение (в процентах).
   Возможность №2: коэффициент повреждений от вспышки.

   градация    №1     №2
  1 степень     0     --
  2 степень     2    1.00
  3 степень     5    1.10
  4 степень    10    1.20
  5 степень    20    1.35
  6 степень    30    1.50
  7 степень    40    1.75
  8 степень    50    2.00

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Некромант                   100%            средний

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, РАСЫ_МОБОВ, ПОВРЕЖДАЮЩИЕ_ЗАКЛИНАНИЯ




заклинание_яд

Описание    : Отравляет персонажа, его здоровье начинает уменьшаться, и если яд
              не вылечить, он может умереть.
Цель        : Персонаж в комнате.
Стихия      :
Вода
Цена маны   : 20
Вероятность : 50%
Эффект      : Уменьшает силу
Время действия : раскачка*2/3 раундов
Влияет на успех: + раскачка заклинания, уровень, интеллект кастера
                 - сопротивление магии, уровень, телосложение жертвы

   Данное заклинание обладает свойством градации. При увеличении раскачки оно дополняется новыми возможностями.
   Возможность №1: штраф к силе от действия заклинания.
   Возможность №2: часть от максимального значения здоровья, которая теряется каждый раунд под действием яда (в процентах).

  градация              №1     №2
 1 легкое недомогание    2    2.75
 2 слабое недомогание    2    3.00
 3 обычное недомогание   3    3.25
 4 сильное недомогание   3    3.50
 5 слабое отравление     4    3.75
 6 обычное отравление    5    4.00
 7 сильное отравление    6    4.25
 8 острое отравление     7    4.50

Пpофессии, у котоpых есть   Специализация   Необходимый уровень
-------------------------   -------------   -------------------
  
Маг                         95%             средний
  
Некромант                   100%            низкий

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ




мощность_заклинаний

   Мощность некоторых массовых заклинаний напрямую зависит от количества целей, к которому они применяются. Это относится к заклинаниям, накладывающим различные негативные эффекты, поскольку персонажи пытаются сопротивляться их действию, что заставляет заклинателя прикладывать значительные усилия при произнесении. В результате магия может получиться значительно слабее, чем могла бы, насколько слабее - зависит от опытности произносящего заклинание. Следует учитывать, что эта особенность присуща только персонажам-игрокам и только в противостояниях с персонажами-игроками. Мобы, населяющие мир, умеют использовать массовые заклинания без ограничений. Игроки же избегают ограничения мощности заклинания только в том случае, если в целях заклинания нет ни одного игрока или чармиса.

   Вот полный список заклятий, подверженных этому эффекту:
    
волна ужаса          доминирование       армагеддон
    
массовая слабость    воля стаи           гроза
    
массовая слепота     воля стихий         землетрясение
    
оковы безмолвия      воля тьмы           ледяной шторм
    
облако яда           оковы сознания
    
оковы тьмы
    
темный ритуал

   Количество целей (максимум), к которым может быть применено заклинание без потери мощности, равняется уровень кастера / 5 (например, если уровень равен 28, то максимум для каждого каста может случайным образом принимать значения 5
или 6). Если количество жертв превышает этот максимум, то эффективность заклинания заметно снижается, это сказывается и на наносимых повреждениях, и на вероятности прохождения всех аффектов. Подробнее о том, на что влияет мощность, можно прочитать в справке по конкретному заклинанию.
   Всякий раз при произнесении заклинания вы можете указать, на какое количество целей вы желаете его применить. Если целей в комнате больше, чем доступно вам по уровню, такой ход позволит вам не тратить понапрасну мощность заклинания. Однако в данном случае вы уже не сможете предугадать, на кого из чаров в комнате оно в итоге будет произнесено. Известно только, что в списке целей не будет ваших согруппников. Для указания количества целей используется синтаксис:

    
колдовать <заклинание> <количество целей>
    
Пример: колд лед.шторм 10

   Если вы не указываете количество целей, то оно берется из установок 'режим масс', который играет роль значения по умолчанию. Вы можете выставить любое удобное для вас число, и тогда каждый раз, когда вы не указываете количество целей вручную, ваше заклятье будет ограничено этим числом жертв. У этого режима есть два специальных значения. 0 - отсутствие ограничений, заклинание произносится по всем возможным целям. 1 - количество целей автоматически принимается равным уровню кастера / 5 (то есть для персонажа 24 уровня это соответствовало бы команде 'реж масс 4', а для персонажа 31 уровня - 'реж масс 6').

    
Пример: режим масс 0

   Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, УРОВЕНЬ, РЕЖИМ




омоложение

   Омоложение - это магический эффект, который позволяет персонажу быстро восстанавливать свои жизненные силы. Все время, пока действует этот эффект, персонаж восстанавливает единицы здоровья с большой скоростью, которая зависит от градации аффекта. Количество хитов, восстанавливаемых персонажем каждый раунд, указано в таблице.

   градация                  регенерация
  1 слабое омоложение             10
  2 небольшое омоложение          20
  3 обычное омоложение            40
  4 заметное омоложение           60
  5 серьезное омоложение         100
  6 значительное омоложение      150
  7 поразительное омоложение     250
  8 полное омоложение            400

   В настоящий момент аффект существует только как результат действия на персонажа заклинаний лечения, мощность появляющегося при этом омоложения, а также его длительность указана в справке по каждому такому заклинанию.




повреждающие_заклинания

   Повреждающие заклинания - это заклинания, наносящие противнику урон при попадании. Есть повреждающие заклинания, которые применяются по одиночной цели (их называют фраги), есть те, которые применяются по нескольким целям (массфраги). Также к этому типу относятся заклинания истощить жизнь, магию и энергию. В разделе справки, соответствующем определенному повреждающему заклинанию, можно узнать его базовый урон. Чтобы вычислить, какой урон заклинание нанесет противнику на самом деле, нужно воспользоваться формулой:

 повреждение = уровень_кастера + ( раскачка_фрага * (интеллект_кастера+10) )^0.8 * базовый_урон/8

   Повреждения от фрагов и массфрагов уменьшаются сопротивляемостью жертвы соответствующей сфере магии, а также такими аффектами как: Магическая аура, Магический щит, Защита от магии и пр. Повреждения могут увеличиваться от аффектов Освящение, Оковы тьмы, Проклятие и пр., а также от действия умения кастера 'магия разрушения'. Также повреждающие заклинания, примененные игроками против мобов, получают +75% бонус к повреждениям.

Смотрите также:
ЗАКЛИНАНИЯ, УМЕНИЕ_МАГИЯ_РАЗРУШЕНИЯ




противоядие

   Противоядие - это магический эффект, который позволяет персонажам сопротивляться воздействиям ядов магического или физического происхождения. Величина, на которую уменьшается шанс был отравленным, указана в таблице.

   градация              сопротивление яду
  1 легкое противоядие          20
  2 слабое противоядие          25
  3 обычное противоядие         30
  4 устойчивое противоядие      40
  5 сильное противоядие         50
  6 стойкое противоядие         60
  7 мощное противоядие          75
  8 полное противоядие          90

   В настоящий момент аффект существует, как результат действия заклинаний Убрать яд и Слово жизни. Условия появления этого аффекта указаны в справках для соответствующих заклинаний.